28 de octubre de 2008

Radical Death

Nunca he probado a analizar un mazo, asi que me lanzo a la ardua tarea de intentarlo. Previamente he leido algunos analisis, como son los de Juanmi en Mtg Madrid o los de Chapuzas en la UAL y, seguramente, ni se asemejen y tenga un monton de fallos, pero prefiero eso a no intentarlo.

El mazo que os traigo aqui lo hemos llamado "Radical Death", principalmente por el nombre de nuestro blog, Radical Players. Esta creacion es obra de mi magnifico compañero de blog y amigo Adri, a.k.a Dair, el cual viendo el potencial de Alara ha intentado hacer algo de mi estilo, Suicidal Style, y creo que algo ha logrado. Tras mas de 2 semanas de prueba, esta es la mejor lista que hemos podido lograr.


4 Savage Lands
4 Swamp
7 Mountain
5 Forest


1 Flameblast Dragon
1 Kresh the Bloodbraided
1 Predator Dragon
3 Rip-Clan Crasher
4 Raging Goblin
1 Two-Headed Dragon
1 Sarkhan Vol
2 Siege-Gang Commander
2 Mogg War Marshal


3 Blightning
2 Goblin Assault
4 Magma Spray
3 Terror
3 Seething Song
1 Gratuitous Violence
2 Naturalize
3 Branching Bolt
3 Diabolic Tutor


El deck se basa, practicamente, en meter la maxima presion desde el primer turno y poner los tochos en mesa rapidamente, aunque solo llevemos 5, con la ayuda de Seething Song y eliminando las amenazas con nuestros removals. Voy a analizar el mazo turno a turno:

Turno 1: Para el primer turno tenemos tanto los Trasgos furiosos como los Magma Spray, sustituibles por Tarfire o en proporcion 2 a 2. Son un buen removal para los primeros turnos, abriendonos el paso para nuestros pequeñines que iran rasgando las vidas del rival poco a poco. Aun no teniendo eso, siempre que tengamos una Savage Lands nunca sera un turno perdido.

Turno 2: Para este segundo turno tenemos bastante material.Por ejemplo, el Mariscal nos dara un 2x1 en el caso de sacarlo, pudiendo usarla de bloqueadora en el siguiente turno del rival. Tambien tenemos el Rip-Clan, 2/2 prisa; problema: Su doble coste, rojo-verde, ya que tendremos que tener un poco de suerte para poder sacarlo. De removals para este turno tenemos nuestro amado Terror, asi como los Naturalizar en el caso de tener algun encantamiento o artefacto molestandonos.

Turno 3: Aqui es donde el mazo fallaba un poco y es un problema que no sabemos como solucionar. No tenemos criaturas para este turno. En su defecto, tenemos el Asalto Trasgo, que empezara a funcionar en el turno siguiente , ayudandonos a tener bastantes fichas de trasgo; lastima lo de tener que atacar cada turno. Ademas, tenemos las Branching Bolt como removal, que, de ser posible elegir las 2 opciones, nos quitara las molestias de la mesa.

Turno 4: A partir de aqui la partida empezaria a ponerse, con suerte, de nuestro favor. La Seething Song empezaria a dar los frutos esperados, dado que con 4 tierras en juego podemos sacar cualquiera de nuestros queridisimos amigos voladores y decantar la partida a nuestro favor. Por si acaso no los tuvieramos a mano, siempre podemos jugar un Diabolic Tutor y buscarlos, asi como cualquier cosa que nos haga falta, ya sea removal, criatura o conjuros. Sharkhan esta ahi como toque especial de mi amigo, asi como Kresh, ya que cualquiera de los 2 en mesa y sabiendo defenderlos, pueden ser partida.

Otro problema que he detectado mientras jugaba es la base de mana. Lo unico que tenemos para generar los 3 colores de los que se compone el mazo son las Savage Lands. Dado nuestro nivel economico no nos podemos permitir tierras dobles ni fetchs, asi que he probado los obeliscos, sin demasiado exito la verdad. Contamos solo con 15 criaturas, pero dado nuestra inmensa cantidad de removal no ha resultado un problema en ninguna de las partidas jugadas.

Por ahora, el mazo va con un 6-3 o 6-4 mas o menos. Como veis, no lleva Side ni he dicho para que formato seria. Lo primero es, fundamentalmente, porque no lo termino de decidir y lo segundo porque, de jugarlo, seria en Legacy y creo que no lo llevaria a ningun torneo de tienda debido a los pocos que se celebran en mi ciudad. Con este articulo pretendo mejorar mi escritura de articulos, asi como intentar mejorar este mazo. Espero criticas constructivas. Gracias por leer, y hasta la proxima.

Oxy

23 de octubre de 2008

Alteration Tour #3: Toni Nieto

Aqui os traigo el Alteration Tour #3. Se me hacia dificil acabar este articulo, ya llevaba retraso de por si, pero al final, haciendo un pequeño esfuerzo, lo he conseguido. El entrevistado en esta ocasion es Toni Nieto, a.k.a "Picasso" al cual agradezco su colaboracion y presta contestacion a mis emails. Sin mas dilacion, aqui os lo dejo.


¿Desde cuando llevas alterando cartas y porque?

Empecé a alterar cartas a finales del 2007, creo que este mes he cumplido justo un añito como alterador, pero no estoy seguro del todo. La verdad es que me parece todo muy lejano. Empecé a alterar gracias a una yagwmoth will (o como se escriba) que ví de Ron Spencer. Para mi fue un paso muy natural, ya que alterando juntaba mis dos grandes hobbys. Magic y la pintura de figuras. Miniaturisticamente hablando no se me da mal del todo pintar (estoy en un equipo que se llama Spanish team, y tenemos un foro en internet dedicado al mundo de la pintura de miniaturas que sigue muchisima gente. Digamos que nos respetan mucho dentro del mundillo). Tenía los materiales, tenía los conocimientos en bellas artes, estaba acostumbrado a pintar en espacios muy reducidos y sabía lo que era una Fow: así que qué más cabía esperar?

¿Que te inspira para alterar nuestros queridos cartones?

Depende de si la carta es un encargo o un capricho personal. Si se trata de un encargo escucho al cliente y le doy vueltas a lo que solicitan. Voy haciendo dibujitos muy pequeños que nadie más que yo es capaz de entender (y si no que se lo pregunten a Juzam cuando vió los bocetos del Garaa jajajaja, y eso que a el se los hice a limpio), hasta que encuentro una composición que me gusta. Si la carta es un capricho personal, suelo pensar primero que es lo que quiero pintar y luego busco el lugar adecuado, aunque también puedo hacerlo al revés. Por ejemplo, los colosos de acero oscuro siguen un mismo patrón. Pintar cuatro "colosos" reconocibles: arale es un robot, bender más de los mismo, la galleta de gengibre es un bicho gigantesco y el monstruo de las galletas... reparte las galletas más grandes que te puedas imaginar. Otra fuente de inspiración inagotable osn los amigos y demás conocidos del mundillo, que siempre te comentan lo que creen que quedaría bien en una carta, y la verdad es que creo que casi siempre aciertan!!

¿Cual fue la primera carta que alteraste?¿Y cual es tu niña bonita?

Mi carta favortia es la que estoy pintando ahora, jajaja!!
La primera carta que alteré es el coloso de gengibre oscuro, más conocido como la super galleta de shrek. No tengo una favorita, les tengo a todas mucho cariño, y cada una me gusta por algo. Esa por ser la primera y más dificil, la de la arale por que le gusta mucho a la gente y en especial a un gran compañero magiquero (saludetes J.A), el bu porque le gusta a Barman, los lackeys porque fueron mis primeros encargos y creo que el resultado gustó mucho a la gente, a parte de que manoleke tuvo una visión muy acertada al diseñarlos, los clavó, quedaron muy salaos; el garaa porque me permitió trabajar la perspectiva,etc... Es que no tengo ninguna favorita, a todas les tengo un gran cariño.

¿Mejor artista para ti?

Si hablamos de alterar cartas no puedo elegir a ninguno en especial. Me gustan todos y a la vez no me gusta ninguno. Se que suena extraño pero es cierto. Cuando veo una alteración intento no fijarme en quién la ha hecho, sino en lo que se ha pintado. Es la única manera de aprender de todos sin prejuicios ni tonterias ni envidias. Al principio me impactaron mucho las de Ron Spencer, pero cuando las vi en directo me decepcionaron un poco, porque se veian poco cuidadas, la pintura era muy grumosa. Aún así me parece uno de los más grandes. Las de Nerea me encantan por que son innovadoras y únicas temáticamente, con unos colores superpersonales y un trazo muy particular. Las ves y sabes que son suyas. Lo único que no me gusta de sus trabajos es que son demasidado gruesos, pero eso no quita de que sea la número uno, por delante de Ron incluso. De barman admiro su capacidad para producir y encontrar el tono a la hora de extender un dibujo, es algo realmente jodido de conseguir. Barman tiene muchos trabajos que me gustan y algunos que me hubiera encantado hacer a mi: el confiscar pensamientos es sencillamente una de las mejores cosas que le he visto a nadie hacer, el comandante de sitiadores y el deseo astuto son la x%$d·#. Nana es alguien a quién admiro muchisimo, no solo por ese talento que nos va regalando con cada vez mejores altreraciones (la marilyn y el indiana jones), sino sobretodo porque es extremadamente valiente en sus planteamientos: pan de oro, oleos, nada parace poder parar a esa grandisima artísta. Además quién no conoce ese portal del conocimiento que s su blog?? ese trabajo no tiene precio. Los alteradores le debemos muchisimo a Nana. También están Amaia, que poco a poco va cogiendo carrerilla, y Dani Llamazares, pero hace mucho que no le veo ningún nuevo trabajo.
¿Como definirias tu estilo? [modo de dibujar, colores oscuros, claros, etc]

No me gustan las deficiones de los estilos porque creo que las etiquetas dicen más de quién las pone que de aquello a lo que están intentando clasificar. Igualmente mi manera de trabajar es muy diferente cuando pinto una carta a cuando dibujo cualquier otra cosa. Si no estoy alterando cartas, dificilmente me verás haciendo un dibujo en un papel que sea más pequeño de 100x70 cm. utilizando grandes trazos con el grafito plano. Cuando pinto cartas no puedo hacerlo de la misma manera (obviamente ;)) por lo que me veo obligado a intentar ser muy cuidadoso. Pinto cartas como pinto figuras. Intento seguir patrones de luz cenital, pero falseandola a la hora de pintar sobras proyectadas, por una pura cuestión de resalte visual. Primero hago un encaje con permanente negro y luego trabajo los primeros volumenes con grandes manchas de color en tonos medios. Tono base, primeras luces, primeras sombras a base de veladuras. Tonos medios, luces finales y sombras más profundas. Pero no siempre es así, me adapto a cada carta, aunque ese sería mi procedimiento más común.

De entre los diferentes colores de Magic, ¿te pierde alguno en especial a la hora de alterar?

La verdad es que ninguno. No he alterado ninguna carta dorada, blanca ni verde, pero por pura coincidencia (y porque no soporto a los puñeteros kithins). La gente suele darte para alterar cartas que usen mucho. Azul es lo más comun, también el negro.

¿Algun momento inolvidable en este mundillo?

Cuando la gente vio mis primeras alteraciones. O cuando alguien te felicita por alguna en especial. O cuando intentaron levantar la pegatina de la Arale (me decian que estaba imprimida!!). Todos han sido buenos momentos. Los primeros encargos, conocer a otros alteradores.
He visto algunos post sobre si utilizar las alteraciones o no en los diferentes torneos, ¿Que opinas sobre esto?¿Deberian utilizarse o simplemente tenerlas de adorno en un archivador para enseñarlas?

Esto es un tema muy jodido. Yo personalmente creo que siempre deberían adaptarse a los patrones que todos más o menos hemos aceptado (que no tapen el nombre, el coste ni la fuerza ni resitencia. Y que no sean demasiado gruesas, para que sean completamente jugables). No podemos olvidarnos que estamos pintando cartas de un juego, con las que la gente juega, y sin por culpa de un dibujo ya no se puedan jugar es que entonces algo hemos hecho mal. El arte no tiene porque se funcional, pero creo que ese es un debate que a los alteradores todavía se nos queda grande, tenemos que plantearnos todavía el que vamos a hacer. Supongo que la mejor solución es utilizar la lógica. He hablado con jugadores, alteradores y jueces, y en lo que casi todos coinciden es en que no podemos hacer algo que de problemas al juego, que le impida al otro jugador entender la mesa (aunque no se si entonces se deberían de permitir las cartas en chino, koreano, etc...)
Penultima pregunta, ademas de alterar cartas, ¿juegas?
Sí, y soy rematadamente malo. Menos mal que Joan Anton comparte sus premios conmigo que si no.... Pero a veces suena la flauta (gané la presentación de Alara ). Hemos hecho un equipillo de testeo Joan Anton, Didac, Oscar Basart y se suelen pasar Jorge (el judge), Joaquin y Felix (del team santako) y estoy aprendiendo mucho (las capas no son solo lo que doy entre mano y mano de pintura). Quedamos todos los viernes por la tarde, aunque yo últimamente les he traicionado para pasarme al FNM Pokemon. Lo que más juego es eternal, pero como me va tanto el vicio le pego a todo el ocio que puedo (dragon ball JCC, rol, poker, etc...) Me va todo lo friky, hasta para el deporte soy friky (para más información preguntadle al Ureña).

Y la esperadisima ultima pregunta, ¿algun consejo para los que esten empezando a alterar o los que no se deciden?

Que no se decidan, que si no me quitan el curro!! jajaja
Que no se lo piensen. Que se compren buenos materiales y que se lancen. Si no han dibujado nunca les va a costar, pero no es imposible. Les aconsejaria también que se dejen de pintar cartas poco valiosas por miedo a estropearlas y que se lancen a pintar cartas que la gente pueda valorar, que vayan a usar, que así les cogeran más cariño.


Espero que os haya gustado, gracias de nuevo a Toni por su colaboracion. Nos vemos en el proximo Alteration Tour.

Link a mas imagenes

Oxy

19 de octubre de 2008

Hoy, domingo, tocaria el Alteration Tour #3, pero por una serie de problemas, la mayoria personales, no he podido estar mucho esta semana por el ordenador y eso conlleva no haber escrito nada, no haberme parado a pensar nada y no haber podido conectarme demasiado al msn.

Espero poder ofrecer el Alteration Tour a mitad de semana, ya que mañana tengo un examen y he estado estudiando.

Oxy

15 de octubre de 2008

Y es que estamos en crisis

Ultimamente la cosa esta muy pero que muy parada, como la economia, aunque esa va a peor. Entre el poco tiempo que tengo para pararme a escribir algo decente y las pocas ideas que se me vienen a la cabeza, las cuales no puedo llevar a cabo, pues.. He pensado en dejar a los que me visiten una remesa de las ultimas noticias en algunos blogs españoles. Empezemos.

Magic Madrid nos ofrece 2 noticias: la primera, los Pentacolores regresan a tipo 2, en la que nos dice como SoA ha influido en algunas barajas, en este caso en la Quick 'n Toast. La segunda es su nuevo rincon, el Rincon Eterno, que os invito a visitar cada tiempo, ya que parece ser bastante buena esa idea.

Seguimos con el blog del Team Axis, MTG Gone Wrong, en el cual me han interesado bastante sus 2 ultimas noticias. La primera que aparece es un analisis de un mazo de Legacy, TrinketStalker, el cual me ha gustado porque, tal y como dicen en su articulo, es una derivada de MBC, la cual fue la primera baraja decente que jugue en MWS [=D] ademas de ser bastante completo. La segunda, y quizas la que mas guste, es un torneo que pretenden organizar por MWS.¿Formato? Extendido. [Hago un parentesis para que si alguien del Team Axis se pasa por aqui, por favor, ponerse en contacto conmigo].

Tambien tenemos el analisis de un mazo por parte de Solo Legacy, con una carta que ya ha dado de que hablar, Ad Nauseam. Aqui lo teneis.

Para terminar, y ya un poco mas deprisa, comentare los reports de la Final de la LMV por parte de Chapuzas , el II Open Vintage del Team Pataners, y las andadas de J&T por el PTQ Kyoto en Madrid ya que siempre es bueno saber de las aventuras de los nuestros por sus torneillos.


Y es que señoras y señores, nuestra blogsfera es mucha blogsfera, y tenemos a gente genial y muy dedicada escribiendo dia a dia para ponernos sus aventuras y las noticias de este mundo, y siempre es bueno agradecerselo.

Hasta otra.

Oxy