21 de diciembre de 2010

Sarkhan's Dais [T2]

Nota: La información de esta entrada procede de un PDF (de una página) listo para imprimir y descargable en su formato original a continuación. 

10 de noviembre de 2010

[T2] Proliferate artifacts

Hace mucho que no publico nada y creo que ya va siendo hora de hacerlo. Cosas de los estudios, las quejas para los profesores.
Podría haber publicado anteriormente presentaciones de Scars of Mirrodin, Boosters, ideas, noticias... pero he esperado hasta hacer mi reaparición en T2 después de 3 años sin pisar el formato.

La idea es la siguiente: Abusar de los permanentes con contadores, básicamente artefactos, y mantener a raya al oponente mientras nosotros no hacemos más que crecer hasta sobrepasarlo.

27 de octubre de 2010

Power of Phyrexia

Fua, hace tiempo que no actualizo. Pero como no tengo nada mejor que hacer, me paso por aquí y cuelgo unos decks, que nunca va mal


28 de septiembre de 2010

Mirrodin comes, analizando los colores

Holaaaa hace un par de semanas que no pongo nada... pero aquí estoy, y vamos a analizar por encima Scars, almenos lo más destacado que no sea raro o mítico. Cosas que en los drafts marcan diferencias

14 de septiembre de 2010

VS Red & trasgos

Ay, esas partidas contra este color tan doloroso... Cuantas veces nos hemos visto abrumados por una cantidad ingente de trasgos o acuchillados por esos rayos y llamaradas que se cuelan a través de nuestras defensas irremediablemente.

Primero analizaremos las defensas más comunes frente al rojo.

9 de septiembre de 2010

Caminante y "mini"site de mirrodin


Koth of the Hammer - 2RR

+1: Endereza la montaña objetivo. Se convierte en una criatura elemental roja 4/4 hata el final del turno. Sigue siendo una tierra.

-2: Agrega R a tu reserva de maná por cada montaña que controles.

-5: Obtienes un emblema con "Las montañas que controlas tienen "T: Esta tierra hace 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo.


Descaradamente para jugar con rojo xD pero es algo fuerte, eso si, y el coste no es desorbitado.


Y ahora el resto. Wizards por fin ha incluído información sobre mirrodin en su página web, ademas de mostrar un mini site de mirrodin muy reshulón. xD

http://www.wizards.com/magic/mirrodin/#world

8 de septiembre de 2010

Cheap Deck - Sligh v0.20


Muy buenas a todos, he aquí otra edición más de Cheap deck.

Por si alguien no lo supuso, se llama así porque todas las cartas de este mazo valen 20 céntimos. Por ese precio, se han intentado encontrar las cartas rojas más rápidas.
Este mazo con suerte puede pillarse por unos 4 euros aproximadamente, ya que las cartas que entran en este deck no suelen ser muy usadas.

El mazo se compone casi exclusivamente con cartas que tienen prisa, unas cuantas cartas que eliminen bloqueadoras y unas cartas que puedan servir de rematadoras. Vamos, una Sligh lo más adaptado posible





Y van llegando mas cartas...

Bueno... aqui se amplían los spoilers con...


... LOOOOOOL

ya en serio, esta carta en esta edición puede doler. Tenemos una habilidad que aumenta contadores etc etc, no es criatura todo el tiempo, y no sé. no es tan genial, pero a ver si pillo uno o dos para hacerme un mazo de myrs












6 de septiembre de 2010

La pila


Va, hoy Níven se va a poner las pilas. (no, no es un chiste malo, me salió así por desventura.)


Qué es la pila? - Versión romántica
La pila es ese lugar al que van los hechizos tras ser lanzados y antes de ser resueltos(1). En la pila, los dos jugadores luchan entre sí, por lanzar grandes efectos.

Qué es la pila? - Versión Técnica
Como ya queda explicado, es un lugar temporal en donde quedan los hechizos antes de resolverse(1), o lo que es lo mismo, hacer efecto, pero también es el talón de aquiles de muchos jugadores dado el poco conocimiento sobre ella.

Pasemos ya a las explicaciones más completas
La explicación más común es: Cuando lanzas un hechizo o habilidad, éste/a va a la pila y allí se resuelve. Explicación que no da mucho detalle. Para entender la pila, hay que saber qué son las prioridades.

5 de septiembre de 2010

[Artículo de opinión] Opal Mox

Noticia original de divineultimatum.blogspot.com


Al fin, hoy WotC ha mostrado el texto del largamente especulado y rumoreado Mox de ópalo.
Después de ver de que trata, sobretodo por ser leyenda, deja mucho que desear. De todas formas, se han portado muy bien con la rareza (ironía), dándole categoría de mítica.

Mox de ópalo - Coste: 0
Artefacto
{T}: Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná. Activa esta habilidad sólo si controlas tres o más artefactos.

Nos bajamos del burro para ver las cosas positivas y negativas, viendo los pros y contras, sus cabidas y capadas y poniéndonos en la piel del consumidor, de igual manera con la empresa. 
Vamos a ello.

31 de agosto de 2010

Aggro-Life para Estándar

Como bien informa el título, el artículo que ahora estás leyendo va a tratar sobre el poco aprovechado y muy bien armado arquetipo Life. Por supuesto estoy hablando en lo referente a T2, aunque en el nuevo extendido tampoco lo enterraría en vida.
Cuando salió M11 hará ya un par de meses, por mucho que nos parezcan más, ya se vió que se daba apoyo a diferentes estrategias para que definitivamente Jund y MonoRed dejaran paso a los demás en los Top8.

Así resurgió un Azul muy reforzado, cartones para monoBlack y múltiples maneras de ganar vida, entre otras cosas interesantes. Como habréis notado, la parte del azul se ha dado a conocer enseguida, pero Monoblack Aggro/Suicide y Life no. O, al menos, no queda constancia en el mundo competitivo.

Como, entre otros defectos, soy cabezón… me puse a barajar diferentes estilos de Decks entornados a aprovechar la ganancia de vidas. Hoy os traigo los resultados de una semana de testeo:

25 de agosto de 2010

Cheap Deck - WR Rift



Muy buenas a todos, bienvenidos otra vez a una nueva entrega de Cheap Decks.

Despues de Vintage, Legacy es sin duda el formato más caro. Muchas cartas son complicadas de conseguir y por consiguiente, caras. Tambien las decks suelen estar compuestas por tierras dobles, lo que hace que la deck se encarezca un poco.

En esta edición, mostraré un mazo que tiene ya bastantes años. Se originó con mi añorada edición Embestida, aunque más adelante se le impusieron unos cuantos retoques haciendola más efectiva. Básicamente el mazo se torna al ciclo de las cartas, una habilidad muy poco usada hoy en dia, pero no por eso deja de ser una buena táctica.

Se ha intentado colocar a esta baraja un precio no muy alto y que a la vez tenga buen juego. Quizás este precio se exceda un poco, pero en Legacy pocos ejemplos hay similares en los que los mazos ronden los mismos precios y tengan resultados inmejorables como este deck.

24 de agosto de 2010

Y para lo que nos queda de agosto y durante septiembre...



Hola r4d!kals, os traigo un mazo mill de T2 para lo que queda de formato antes de la rotación, una mill, o lo que es lo mismo, un deck dedicado a destruir la biblioteca del oponente.

22 de agosto de 2010

Opal Mox & SOM

Como todos sabéis, o deberíais saber, desde hace unos días se sabe de nuevo material de Scars of Mirrodin (a partir de ahora SOM) y, con él, rumores sobre los diferentes aspectos de la expansión que encabezará el segundo bloque basado en dicho plano.




Entre ellos esta Venser de Future Sight, Argent sphinx con estética Esper, una reversionada Eslpeth y un segundo caminante vulshock... pero el que cabe destacar por encima de todos es la llegada de un Nuevo Mox bautizado bajo el nombre de Opal Mox o Mox de ópalo, y en éste se basa el siguiente artículo de especulación.

21 de agosto de 2010

[Report] Sellado intu de nait

El martes por la noche, aburridos, decidimos probar uno de los sellados de los que Gothex tanto me había hablado. Tras explicarlo por la multi de msn, nos lanzamos a ello. La idea era sencilla. Abrir 6 sobres en bestiarie, hacerles un Impr pant y pasarnoslos entre nosotros. Tras el salto, los resultados.

20 de agosto de 2010

Dregde Evolution [ACT]


Para los que estéis leyendo esto, gracias por descargar mi primer artículo sobre legacy que, como bien insinúa el encabezado, trata sobre Dregde en el formato y más concretamente, sobre mi baraja actual.



El funcionamiento del mazo a estas alturas no es un secreto, pero no por ello cualquiera es capaz de pilotarla correctamente pues son muchas las posibilidades a escoger y no todas son la realmente acertada. Debes conocer bien tu deck si pretendes conseguir grandes logros.
Como veis es una LEDless -Dregde con la inclusión de Bloodghast y algún que otro amigo poco conocido en Legacy.

De hecho es una Dregde con cuatro retoques minuciosamente estudiados y diseñada para abusar de la recursión de criaturas y sus efectos, ganando estabilidad y versatilidad a cambio de la explosividad que gozan otras versiones.

18 de agosto de 2010

Cheap Deck - Flickering control


Muy buenas a todos y bienvenidos una vez más a la sección de Cheap Decks.

Debido a ciertas circunstancias, no he tenido mucho tiempo para colgar un nuevo cheap deck, pero ahora que ando más despejado, puedo continuar.

Esta vez analizaré un mazo con estilo Combo, un mazo bastante interesante que para nada se aleja de la categoría de los anteriores mazos posteados de esta sección.

17 de agosto de 2010

Carta de presentación: Asesinos

Buenas, primero de todo me presento. Soy Níven y os iré mostrando tanto mazos 1.X como 2.0, además intentaré explicar algo muy importante en las partidas. Las pautas de comportamiento, ya que una partida cara a cara difiere mucho que una realizada a través de internet.

Bueno, para empezar iré ligerito con un deck agro de asesinos.

13 de agosto de 2010

[Mazo] La Enciclopedia

Este mazo no es un Tier. Este mazo no lo juegan los pros ni hace top 8 en cada torneo al que no va. Este mazo impone la siguiente regla: Si me ganas, tienes futuro. Si pierdes, algo falla. Esta es La Enciclopedia.