22 de diciembre de 2008

Trial - Primer Sábado de Enero organizado por Mtgmetropolis

Buenas a todos

Publico aqui un trial que me ha llamado mucho la atención, aunque para mas de uno vaya a ser muy dificil ir.

(Información sacada de : http://www.mtgmetropolis.com/noticias/noticia08DI20.asp )

Será el 3 de enero a las 10 de la mañana. El premio consta de un viaje pagado a Rotterdam y para jugar te daran:

- 1 Mazo de alara
- 2 Sobres de alara

Es necesario , si a alguien le interesase ir , llamar al 915416687 para preinscribirse.


Creo que si alguien pudiera asistir , no tendria nada que perder.


Un saludo a todos y pasar buen dia ^^


Mixi

17 de diciembre de 2008

We come back!

Despues de 3 semanas agotadoras de examenes, despues de estudiarse tochos inutiles, despues de hacer cuentas infinitas, aplicar formulas casi incoherentes, despues de hacer lineas, rectas, curvas [mmm curvas] podemos realmente afirmas que seguimos vivos, y hemos vuelto!

Como comprendereis, no lo vamos a hacer por la puerta grande, esa es la salida, ademas de que estamos un poco desconectados de todo esto. Intentando ponerme al dia, he visto algunas entradas interesantes en los blogs que suelo frecuentar, y son las que os dejo a continuacion:

De Magic Madrid, aparte de tener todo el resumen de los dias de los mundiales y sus videos, ha publicado en su ultima entrada "Afrontando un torneo", el cual a mi me parece una entrada bastante interesante.
De la UAL, todos las ultimas entradas me parecen excepcionales, asi que solo dire que Chapuzas esta haciendo un buen trabajo y que os paseis por su blog.
En el ambito de las alteraciones, tanto Nana, con la que quiero volver a tener contacto [SIGO VIVO!] como Amaia han publicado entradas interesantes. En el caso de la primera este Dark Confidant que fue uno de los premios del torneo "Ayudar Jugando", y en el caso de Amaia, tanto su tutora como su entrada "Ponerse a alterar" merecen la pena.

Esto es lo que he podido ver a simple vista de cada blog, quizas mas tarde siga mirando entradas de otros blogs y viendo que me encuentro, en cuyo caso editare esto.

Aunque si quiero dejar esta imagen, que ya sabreis de quien es *___*


Tengan unas buenas vacaciones ^^

Oxy

13 de noviembre de 2008

Alteration Tour: Mr Kamigawa

Con un "poco" de retraso, traigo aqui la quinta entrega del "Alteration Tour" protagonizada por Mr. Kamigawa. Sin mas que decir [porque no me salen las palabras] os lo dejo:

¿Desde cuando llevas alterando cartas y porque?

Pues empecé este año, un poco antes del verano, después de haber visto unas alteraciones de Omar Gómez en una Web, me pareció curioso y un reto, empecé a pensar en como realizar las alteraciones, y me puse manos a la obra. En parte fue como un reto y porqué no decirlo, el precio que alcanzaban algunos de los cartones alterados, me pareció un buen incentivo ;). Pero sobretodo el sentir recompensado mi espíritu artístico.

¿Que te inspira para alterar nuestros queridos cartones?

Pues la propia ilustración me inspira, me imagino como podría extenderla, complementándolo con alguna otra cosa. En la espina de amatista me pareció una buena idea complementarlo con el dibujo de una carpa, en el caso del confiscar, me parecía muy buena carta para jugar a Magic pero con una ilustración que no hacía justicia a tan buena carta, así que continué con la cara del elfo (alguno casi le da un "palla" cuando me vio alterando esta carta)

¿Cual fue la primera carta que alteraste? ¿Y cual es tu niña bonita?

La primera que alteré a modo de prueba fue Merodeadores Scuzzback , agarré los pinceles, las pinturas, y a modo "freehand", fui pintando el cartón y aprendiendo. El ponder es mi cartón preferido, fue la segunda carta alterada y además la vio Mark Tedin, me felicitó y me la firmó. Pero prometo hacer nuevas alteraciones con mejores resultados (en cuanto pueda)

¿Mejor artista para ti?

En lo referente a magic, me ha gustado siempre Tood Lockwood así como Matt Wilson me parece un monstruo. Otro ilustrador al que admiro muchísimo es Luís Royo, deberían contratarlo los de magic.

¿Como definirías tu estilo? [Modo de dibujar, colores oscuros, claros, etc.]

La verdad es que no tengo un estilo definido, he pintado algo en óleo, y ahora estoy empezando con las alteraciones, me imagino que el estilo lo iré adquiriendo poco a poco.


De entre los diferentes colores de Magic, ¿te pierde alguno en especial a la hora de alterar?

No, me es indiferente.

¿Algún momento inolvidable en este mundillo?

Hombre, el que me hagan una entrevista, ya es increíble, que me feliciten en el blog de nana y en el podcast magic Madrid, también. Pero me quedo con las caras que pone la gente cuando ven una de mis cartas alteradas.

He visto algunos post sobre si utilizar las alteraciones o no en los diferentes torneos, ¿Que opinas sobre esto? ¿Deberían utilizarse o simplemente tenerlas de adorno en un archivador para enseñarlas?

En el GP de Madrid hablamos con Alfonso Bueno y nos dijo que dependía del juez principal del evento en el que quisieras usar la carta. Yo opino que sí se debería jugar con ellas, pero recomiendo usar una funda (póntelo, pónselo jejeje)

Penúltima pregunta, además de alterar cartas, ¿juegas?

Si, no soy muy constante, por culpa del trabajo, pero siempre que puedo me apunto a algún torneo (que por cierto, hay muy pocos los domingos)

Y la esperadísima ultima pregunta, ¿algún consejo para los que estén empezando a alterar o los que no se deciden?

Paciencia y también un poco de paciencia, jejeje los resultados vendrán poco a poco.

Gracias por tu colaboración. Esta vez tengo una pregunta extra. Se que trabajas en una tienda que se llama Hobbit Tiendas, ¿que vendéis?

Pues tenemos un par de tiendas en las que vendemos Magic, Warhammer, etc.…Organizamos torneos, además de hacer tattoos y piercings. (Soy tatuador)



Con estos links me despido, casi sin tiempo. Galeria y Pagina de Hobbit Tiendas.


Oxy

9 de noviembre de 2008

Siempre se aprende algo

El titulo de la entrada viene siendo un resumen de esta cita celebre: "No hay libro tan malo del que no se pueda aprender algo bueno."

Quienes nos visitan se habran dado cuenta de que desde la pasada semana no hemos publicado ninguna entrada. Esto se debe a que, entre otras cosas, llevamos 2 semanas de examenes sin pausa, y algunos bastante largos de estudiar, como es por ejemplo el de Literatura. Pero a la vez, estar estudiando este examen me ha traido algo bueno: Como distrubuir los contenidos en las entradas y blog.

Cuando publicamos una entrada en nuestros blogs pensamos primero en si interesaria o no al grupo de personas que nos visitan. Seguidamente, en su contenido y despues en conseguir llamar la atencion lo suficiente c
omo para que nos lean, ya sea con el titulo, con el contenido o con las imagenes.

Yo espero que a los bloggers que me visitan, y a los que no, les guste lo que cito textualmente a continuacion:

"Existen convenciones del uso del espacio y de la titulacion:
· Las paginas primera y ultima son las mas importantes.
· Las paginas pares se leen menos que las impares.
· La mitad superior de la pagina se lee mas que la inferior.
· La titulacion multiple y los elementos iconograficos destacan los aspectos relevantes del texto."

En nuestro caso, solo nos sirven las 2 ultimas, pero siempre es interesante saberlo, ¿o no?.

Oxy

1 de noviembre de 2008

Alteration Tour #4: Nerea Iturgaiz

Hoy comienza Noviembre. Comienza la primera tanda de examenes, estamos mas cerca del invierno, aunque parece que ha llegado antes de tiempo, y comienza tambien el penultimo mes del año. En un rato libre que tengo, escasos ultimamente, os traigo el Alteration Tour 4 de la mano de Nerea Iturgaiz, a la que agradezco su colaboracion. Let's go!

¿Desde cuando llevas alterando cartas y porque?

Terminé de alterar mi primera carta en septiembre del 2006, así que se puede decir que llevo más de 2 años alterando, cómo pasa el tiempo. Todo empezó como un reto propuesto por mi novio.

¿Que te inspira para alterar nuestros queridos cartones?

Cuando la idea me la da el cliente no necesito mucha inspiración. Lo difícil viene cuando alguien te dice: "Lo dejo todo en tus manos." Ahí toca conocer a tu cliente, ver lo que le interesa y rezar para que tu idea le guste. Siempre lleva más trabajo que te dejen a tí todo. Aunque también es muy difícil plasmar en la carta un párrafo de ciencia ficción de 10 líneas. Lo perfecto es cuando el cliente tiene su idea clarísima y te proporciona documentación gráfica, el proceso se acelera mucho.

¿Cual fue la primera carta que alteraste?¿Y cual es tu niña bonita?

La primera fue un Vampiric Tutor en algún idioma asiático, aún no se diferenciarlos. Mi niña bonita.. esa pregunta es difícil... la Will jugando al Poker podría ser una buena candidata. Aunque la Brainstorm de Leonardo da Vinci creo que la ha desbancado.

¿Mejor artista para ti?

Ron Spencer, sin ninguna duda. Ves sus alteraciones y tienen algo especial. No he tenido la suerte de ver ninguna en directo, pero todas tienen una textura que me gustaría saber qué hace para conseguirla.

¿Como definirias tu estilo? [modo de dibujar, colores oscuros, claros, etc]

Detallista. Creo que es la palabra que mejor define mi estilo. En cuanto a los colores, me gusta mucho utilizar colores llamativos y darle bastante contraste. Quizás eso haga que pierda realismo, pero hablamos de Magic, no creo que suponga un problema.


De entre los diferentes colores de Magic, ¿te pierde alguno en especial a la hora de alterar?

Partiendo de la base de que no entiendo de Magic, ni de sus colores, creo que no tengo predilección por ninguno. Aunque mi color favorito siempre ha sido el verde, y me gustan mucho las ilustraciones con la naturaleza como temática, no se si esto responde a la pregunta.

¿Algun momento inolvidable en este mundillo?


Puff, muchos. Aunque uno que no olvidaré es cuando estuve pintando en directo en un torneo y se me acercó un chico al que le había pintado dos cartas meses antes y ¡¡me pidió mi primer autógrafo!!


He visto algunos post sobre si utilizar las alteraciones o no en los diferentes torneos, ¿Que opinas sobre esto?¿Deberian utilizarse o simplemente tenerlas de adorno en un archivador para enseñarlas?


Eso es cuestión de la persona. No veo por qué no deberían de jugarse, siempre que séan legales. También creo que al jugarlas, por mucha funda que les pongas, hay un mínimo de desgaste, y eso con el tiempo podría pasar factura. La pintura no toca la mesa, pero va recibiendo golpecitos al barajarlas, etc. no sé hasta qué punto puede repercutir en la pintura.


Penultima pregunta, ademas de alterar cartas, ¿juegas?

No, me parece un juego muy difícil.


Y la esperadisima ultima pregunta, ¿algun consejo para los que esten empezand
o a alterar o los que no se deciden?

Que no tengan miedo, que empiecen con cosas sencillitas y vayan probando con otras más difíciles. Que tengan mucha paciencia y que no se derrumben si escuchan malas críticas de su trabajo, para gustos, los colores, y núnca mejor dicho.

Link a mas imagenes

Hasta la proxima =)

Oxy

28 de octubre de 2008

Radical Death

Nunca he probado a analizar un mazo, asi que me lanzo a la ardua tarea de intentarlo. Previamente he leido algunos analisis, como son los de Juanmi en Mtg Madrid o los de Chapuzas en la UAL y, seguramente, ni se asemejen y tenga un monton de fallos, pero prefiero eso a no intentarlo.

El mazo que os traigo aqui lo hemos llamado "Radical Death", principalmente por el nombre de nuestro blog, Radical Players. Esta creacion es obra de mi magnifico compañero de blog y amigo Adri, a.k.a Dair, el cual viendo el potencial de Alara ha intentado hacer algo de mi estilo, Suicidal Style, y creo que algo ha logrado. Tras mas de 2 semanas de prueba, esta es la mejor lista que hemos podido lograr.


4 Savage Lands
4 Swamp
7 Mountain
5 Forest


1 Flameblast Dragon
1 Kresh the Bloodbraided
1 Predator Dragon
3 Rip-Clan Crasher
4 Raging Goblin
1 Two-Headed Dragon
1 Sarkhan Vol
2 Siege-Gang Commander
2 Mogg War Marshal


3 Blightning
2 Goblin Assault
4 Magma Spray
3 Terror
3 Seething Song
1 Gratuitous Violence
2 Naturalize
3 Branching Bolt
3 Diabolic Tutor


El deck se basa, practicamente, en meter la maxima presion desde el primer turno y poner los tochos en mesa rapidamente, aunque solo llevemos 5, con la ayuda de Seething Song y eliminando las amenazas con nuestros removals. Voy a analizar el mazo turno a turno:

Turno 1: Para el primer turno tenemos tanto los Trasgos furiosos como los Magma Spray, sustituibles por Tarfire o en proporcion 2 a 2. Son un buen removal para los primeros turnos, abriendonos el paso para nuestros pequeñines que iran rasgando las vidas del rival poco a poco. Aun no teniendo eso, siempre que tengamos una Savage Lands nunca sera un turno perdido.

Turno 2: Para este segundo turno tenemos bastante material.Por ejemplo, el Mariscal nos dara un 2x1 en el caso de sacarlo, pudiendo usarla de bloqueadora en el siguiente turno del rival. Tambien tenemos el Rip-Clan, 2/2 prisa; problema: Su doble coste, rojo-verde, ya que tendremos que tener un poco de suerte para poder sacarlo. De removals para este turno tenemos nuestro amado Terror, asi como los Naturalizar en el caso de tener algun encantamiento o artefacto molestandonos.

Turno 3: Aqui es donde el mazo fallaba un poco y es un problema que no sabemos como solucionar. No tenemos criaturas para este turno. En su defecto, tenemos el Asalto Trasgo, que empezara a funcionar en el turno siguiente , ayudandonos a tener bastantes fichas de trasgo; lastima lo de tener que atacar cada turno. Ademas, tenemos las Branching Bolt como removal, que, de ser posible elegir las 2 opciones, nos quitara las molestias de la mesa.

Turno 4: A partir de aqui la partida empezaria a ponerse, con suerte, de nuestro favor. La Seething Song empezaria a dar los frutos esperados, dado que con 4 tierras en juego podemos sacar cualquiera de nuestros queridisimos amigos voladores y decantar la partida a nuestro favor. Por si acaso no los tuvieramos a mano, siempre podemos jugar un Diabolic Tutor y buscarlos, asi como cualquier cosa que nos haga falta, ya sea removal, criatura o conjuros. Sharkhan esta ahi como toque especial de mi amigo, asi como Kresh, ya que cualquiera de los 2 en mesa y sabiendo defenderlos, pueden ser partida.

Otro problema que he detectado mientras jugaba es la base de mana. Lo unico que tenemos para generar los 3 colores de los que se compone el mazo son las Savage Lands. Dado nuestro nivel economico no nos podemos permitir tierras dobles ni fetchs, asi que he probado los obeliscos, sin demasiado exito la verdad. Contamos solo con 15 criaturas, pero dado nuestra inmensa cantidad de removal no ha resultado un problema en ninguna de las partidas jugadas.

Por ahora, el mazo va con un 6-3 o 6-4 mas o menos. Como veis, no lleva Side ni he dicho para que formato seria. Lo primero es, fundamentalmente, porque no lo termino de decidir y lo segundo porque, de jugarlo, seria en Legacy y creo que no lo llevaria a ningun torneo de tienda debido a los pocos que se celebran en mi ciudad. Con este articulo pretendo mejorar mi escritura de articulos, asi como intentar mejorar este mazo. Espero criticas constructivas. Gracias por leer, y hasta la proxima.

Oxy

23 de octubre de 2008

Alteration Tour #3: Toni Nieto

Aqui os traigo el Alteration Tour #3. Se me hacia dificil acabar este articulo, ya llevaba retraso de por si, pero al final, haciendo un pequeño esfuerzo, lo he conseguido. El entrevistado en esta ocasion es Toni Nieto, a.k.a "Picasso" al cual agradezco su colaboracion y presta contestacion a mis emails. Sin mas dilacion, aqui os lo dejo.


¿Desde cuando llevas alterando cartas y porque?

Empecé a alterar cartas a finales del 2007, creo que este mes he cumplido justo un añito como alterador, pero no estoy seguro del todo. La verdad es que me parece todo muy lejano. Empecé a alterar gracias a una yagwmoth will (o como se escriba) que ví de Ron Spencer. Para mi fue un paso muy natural, ya que alterando juntaba mis dos grandes hobbys. Magic y la pintura de figuras. Miniaturisticamente hablando no se me da mal del todo pintar (estoy en un equipo que se llama Spanish team, y tenemos un foro en internet dedicado al mundo de la pintura de miniaturas que sigue muchisima gente. Digamos que nos respetan mucho dentro del mundillo). Tenía los materiales, tenía los conocimientos en bellas artes, estaba acostumbrado a pintar en espacios muy reducidos y sabía lo que era una Fow: así que qué más cabía esperar?

¿Que te inspira para alterar nuestros queridos cartones?

Depende de si la carta es un encargo o un capricho personal. Si se trata de un encargo escucho al cliente y le doy vueltas a lo que solicitan. Voy haciendo dibujitos muy pequeños que nadie más que yo es capaz de entender (y si no que se lo pregunten a Juzam cuando vió los bocetos del Garaa jajajaja, y eso que a el se los hice a limpio), hasta que encuentro una composición que me gusta. Si la carta es un capricho personal, suelo pensar primero que es lo que quiero pintar y luego busco el lugar adecuado, aunque también puedo hacerlo al revés. Por ejemplo, los colosos de acero oscuro siguen un mismo patrón. Pintar cuatro "colosos" reconocibles: arale es un robot, bender más de los mismo, la galleta de gengibre es un bicho gigantesco y el monstruo de las galletas... reparte las galletas más grandes que te puedas imaginar. Otra fuente de inspiración inagotable osn los amigos y demás conocidos del mundillo, que siempre te comentan lo que creen que quedaría bien en una carta, y la verdad es que creo que casi siempre aciertan!!

¿Cual fue la primera carta que alteraste?¿Y cual es tu niña bonita?

Mi carta favortia es la que estoy pintando ahora, jajaja!!
La primera carta que alteré es el coloso de gengibre oscuro, más conocido como la super galleta de shrek. No tengo una favorita, les tengo a todas mucho cariño, y cada una me gusta por algo. Esa por ser la primera y más dificil, la de la arale por que le gusta mucho a la gente y en especial a un gran compañero magiquero (saludetes J.A), el bu porque le gusta a Barman, los lackeys porque fueron mis primeros encargos y creo que el resultado gustó mucho a la gente, a parte de que manoleke tuvo una visión muy acertada al diseñarlos, los clavó, quedaron muy salaos; el garaa porque me permitió trabajar la perspectiva,etc... Es que no tengo ninguna favorita, a todas les tengo un gran cariño.

¿Mejor artista para ti?

Si hablamos de alterar cartas no puedo elegir a ninguno en especial. Me gustan todos y a la vez no me gusta ninguno. Se que suena extraño pero es cierto. Cuando veo una alteración intento no fijarme en quién la ha hecho, sino en lo que se ha pintado. Es la única manera de aprender de todos sin prejuicios ni tonterias ni envidias. Al principio me impactaron mucho las de Ron Spencer, pero cuando las vi en directo me decepcionaron un poco, porque se veian poco cuidadas, la pintura era muy grumosa. Aún así me parece uno de los más grandes. Las de Nerea me encantan por que son innovadoras y únicas temáticamente, con unos colores superpersonales y un trazo muy particular. Las ves y sabes que son suyas. Lo único que no me gusta de sus trabajos es que son demasidado gruesos, pero eso no quita de que sea la número uno, por delante de Ron incluso. De barman admiro su capacidad para producir y encontrar el tono a la hora de extender un dibujo, es algo realmente jodido de conseguir. Barman tiene muchos trabajos que me gustan y algunos que me hubiera encantado hacer a mi: el confiscar pensamientos es sencillamente una de las mejores cosas que le he visto a nadie hacer, el comandante de sitiadores y el deseo astuto son la x%$d·#. Nana es alguien a quién admiro muchisimo, no solo por ese talento que nos va regalando con cada vez mejores altreraciones (la marilyn y el indiana jones), sino sobretodo porque es extremadamente valiente en sus planteamientos: pan de oro, oleos, nada parace poder parar a esa grandisima artísta. Además quién no conoce ese portal del conocimiento que s su blog?? ese trabajo no tiene precio. Los alteradores le debemos muchisimo a Nana. También están Amaia, que poco a poco va cogiendo carrerilla, y Dani Llamazares, pero hace mucho que no le veo ningún nuevo trabajo.
¿Como definirias tu estilo? [modo de dibujar, colores oscuros, claros, etc]

No me gustan las deficiones de los estilos porque creo que las etiquetas dicen más de quién las pone que de aquello a lo que están intentando clasificar. Igualmente mi manera de trabajar es muy diferente cuando pinto una carta a cuando dibujo cualquier otra cosa. Si no estoy alterando cartas, dificilmente me verás haciendo un dibujo en un papel que sea más pequeño de 100x70 cm. utilizando grandes trazos con el grafito plano. Cuando pinto cartas no puedo hacerlo de la misma manera (obviamente ;)) por lo que me veo obligado a intentar ser muy cuidadoso. Pinto cartas como pinto figuras. Intento seguir patrones de luz cenital, pero falseandola a la hora de pintar sobras proyectadas, por una pura cuestión de resalte visual. Primero hago un encaje con permanente negro y luego trabajo los primeros volumenes con grandes manchas de color en tonos medios. Tono base, primeras luces, primeras sombras a base de veladuras. Tonos medios, luces finales y sombras más profundas. Pero no siempre es así, me adapto a cada carta, aunque ese sería mi procedimiento más común.

De entre los diferentes colores de Magic, ¿te pierde alguno en especial a la hora de alterar?

La verdad es que ninguno. No he alterado ninguna carta dorada, blanca ni verde, pero por pura coincidencia (y porque no soporto a los puñeteros kithins). La gente suele darte para alterar cartas que usen mucho. Azul es lo más comun, también el negro.

¿Algun momento inolvidable en este mundillo?

Cuando la gente vio mis primeras alteraciones. O cuando alguien te felicita por alguna en especial. O cuando intentaron levantar la pegatina de la Arale (me decian que estaba imprimida!!). Todos han sido buenos momentos. Los primeros encargos, conocer a otros alteradores.
He visto algunos post sobre si utilizar las alteraciones o no en los diferentes torneos, ¿Que opinas sobre esto?¿Deberian utilizarse o simplemente tenerlas de adorno en un archivador para enseñarlas?

Esto es un tema muy jodido. Yo personalmente creo que siempre deberían adaptarse a los patrones que todos más o menos hemos aceptado (que no tapen el nombre, el coste ni la fuerza ni resitencia. Y que no sean demasiado gruesas, para que sean completamente jugables). No podemos olvidarnos que estamos pintando cartas de un juego, con las que la gente juega, y sin por culpa de un dibujo ya no se puedan jugar es que entonces algo hemos hecho mal. El arte no tiene porque se funcional, pero creo que ese es un debate que a los alteradores todavía se nos queda grande, tenemos que plantearnos todavía el que vamos a hacer. Supongo que la mejor solución es utilizar la lógica. He hablado con jugadores, alteradores y jueces, y en lo que casi todos coinciden es en que no podemos hacer algo que de problemas al juego, que le impida al otro jugador entender la mesa (aunque no se si entonces se deberían de permitir las cartas en chino, koreano, etc...)
Penultima pregunta, ademas de alterar cartas, ¿juegas?
Sí, y soy rematadamente malo. Menos mal que Joan Anton comparte sus premios conmigo que si no.... Pero a veces suena la flauta (gané la presentación de Alara ). Hemos hecho un equipillo de testeo Joan Anton, Didac, Oscar Basart y se suelen pasar Jorge (el judge), Joaquin y Felix (del team santako) y estoy aprendiendo mucho (las capas no son solo lo que doy entre mano y mano de pintura). Quedamos todos los viernes por la tarde, aunque yo últimamente les he traicionado para pasarme al FNM Pokemon. Lo que más juego es eternal, pero como me va tanto el vicio le pego a todo el ocio que puedo (dragon ball JCC, rol, poker, etc...) Me va todo lo friky, hasta para el deporte soy friky (para más información preguntadle al Ureña).

Y la esperadisima ultima pregunta, ¿algun consejo para los que esten empezando a alterar o los que no se deciden?

Que no se decidan, que si no me quitan el curro!! jajaja
Que no se lo piensen. Que se compren buenos materiales y que se lancen. Si no han dibujado nunca les va a costar, pero no es imposible. Les aconsejaria también que se dejen de pintar cartas poco valiosas por miedo a estropearlas y que se lancen a pintar cartas que la gente pueda valorar, que vayan a usar, que así les cogeran más cariño.


Espero que os haya gustado, gracias de nuevo a Toni por su colaboracion. Nos vemos en el proximo Alteration Tour.

Link a mas imagenes

Oxy

19 de octubre de 2008

Hoy, domingo, tocaria el Alteration Tour #3, pero por una serie de problemas, la mayoria personales, no he podido estar mucho esta semana por el ordenador y eso conlleva no haber escrito nada, no haberme parado a pensar nada y no haber podido conectarme demasiado al msn.

Espero poder ofrecer el Alteration Tour a mitad de semana, ya que mañana tengo un examen y he estado estudiando.

Oxy

15 de octubre de 2008

Y es que estamos en crisis

Ultimamente la cosa esta muy pero que muy parada, como la economia, aunque esa va a peor. Entre el poco tiempo que tengo para pararme a escribir algo decente y las pocas ideas que se me vienen a la cabeza, las cuales no puedo llevar a cabo, pues.. He pensado en dejar a los que me visiten una remesa de las ultimas noticias en algunos blogs españoles. Empezemos.

Magic Madrid nos ofrece 2 noticias: la primera, los Pentacolores regresan a tipo 2, en la que nos dice como SoA ha influido en algunas barajas, en este caso en la Quick 'n Toast. La segunda es su nuevo rincon, el Rincon Eterno, que os invito a visitar cada tiempo, ya que parece ser bastante buena esa idea.

Seguimos con el blog del Team Axis, MTG Gone Wrong, en el cual me han interesado bastante sus 2 ultimas noticias. La primera que aparece es un analisis de un mazo de Legacy, TrinketStalker, el cual me ha gustado porque, tal y como dicen en su articulo, es una derivada de MBC, la cual fue la primera baraja decente que jugue en MWS [=D] ademas de ser bastante completo. La segunda, y quizas la que mas guste, es un torneo que pretenden organizar por MWS.¿Formato? Extendido. [Hago un parentesis para que si alguien del Team Axis se pasa por aqui, por favor, ponerse en contacto conmigo].

Tambien tenemos el analisis de un mazo por parte de Solo Legacy, con una carta que ya ha dado de que hablar, Ad Nauseam. Aqui lo teneis.

Para terminar, y ya un poco mas deprisa, comentare los reports de la Final de la LMV por parte de Chapuzas , el II Open Vintage del Team Pataners, y las andadas de J&T por el PTQ Kyoto en Madrid ya que siempre es bueno saber de las aventuras de los nuestros por sus torneillos.


Y es que señoras y señores, nuestra blogsfera es mucha blogsfera, y tenemos a gente genial y muy dedicada escribiendo dia a dia para ponernos sus aventuras y las noticias de este mundo, y siempre es bueno agradecerselo.

Hasta otra.

Oxy

11 de octubre de 2008

Alteration Tour #2: Amaia Villafanez

Siguiendo con la serie de articulos Alteration Tour, aqui os traigo la segunda entrega. Esta vez se adelanta un dia, ya que voy a aprovechar este puente para desconectar de mi vida rutinaria e irme de viaje.

Esta vez entrevisto a Amaia Villafanez, alteradora de Bilbao, a la que le deseo lo mejor en este mundo de las alteraciones.

Sin mas dilacion ni aburrimiento, aqui os dejo sus respuestas:

¿Desde cuando llevas alterando cartas y porque?

Desde verano del 2007. Mi novio me veía pintar mis cosillas y me empezó a insistir en que le pintara unas cartas. Tanto me dio la lata, que al final lo consiguió. Nos fuimos a la tienda del Barbas a comprar pinturas, le dimos unas pocas vueltas al que pintar y me puse a ello. La cosa superó sus espectativas y yo le fui cogiendo el gustillo.

¿Que te inspira para alterar nuestros queridos cartones?

A veces se me ocurre algo en relación a una carta, otras veces (bastantes) me sugieren algo y también hay algunas cosas que me apetece pintar y entonces intento buscar una carta en la que podrían ir bien, la pena es que no siempre lo consigo y me quedo con las ganas. Pero sigo con la esperanza de que algún día me ilumine y se me ocurra donde poner alguna idea.

¿Cual fue la primera carta que alteraste?¿Y cual es tu niña bonita?

La primera un flash que ahora tiene un pokemon azul. Como he dicho antes me la pidió mi novio cuando le dio por jugar flash, y consiguió que le pintara las 4.
Mi niña bonita, no estoy segura, pero puede que la brainstorm con Jack de pesadilla antes de navidad. Me apetecía mucho pintarlo y me encanta como ha quedado. Pero tengo unas cuantas que me gustan y me traen buenos recuerdos.

¿Mejor artista para ti?

Ron Spencer, por la calidad de las alteraciones en cuanto a ejecución y en cuanto a originalidad. Aunque la verdad es que hay muy buenos alteradores por ahí sueltos y no creo conocerlos a todos. De todas formas esto es un poco relativo, porque no es lo mismo ver una foto que tener la carta en la mano y ver si se notan las pinceladas, el grosor...
¿Como definirias tu estilo? [modo de dibujar, colores oscuros, claros, etc]

Pues la verdad es que no lo sé. Lo que sí te puedo decir es que del principio a ahora he ido cambiando la forma de hacerlo y que con la brainstorm me he permitido cosas nuevas.

De entre los diferentes colores de Magic, ¿te pierde alguno en especial a la hora de alterar?

Por ahora me da igual el color, lo que no me gusta es tener que pintar algo que justamente con el color de la carta no resalte.
¿Algun momento inolvidable en este mundillo?

Cuando por no hacer las cosas bien, tenía el bote de pintura negra abierto al lado de una carta para hacerle un último detalle y, como no, volqué el bote encima de la carta. La carta quedo en más de 3/4 partes cubierta de una gruesa capa negra. Suerte que reaccione rápido, cogí la carta, la llevé a la cocina y la metí debajo del grifo. Lo hice con cuidado, no a lo macarra. El caso es que la salvé sin ningún daño para la carta, excepto una rallita negra que apenas se nota. Fue en uno de los pokemon. También tengo que comentar que con susto que me dí debí de perder algún que otro año de vida.

He visto algunos post sobre si utilizar las alteraciones o no en los diferentes torneos, ¿Que opinas sobre esto?¿Deberian utilizarse o simplemente tenerlas de adorno en un archivador para enseñarlas?

Creo que siempre que se pueda deberían usarse. Pero reconozco que hay algunas cartas exageradamente alteradas o no reconocibles que pueden llevar a confundir al oponente.
He leído en diferentes foros y blogs a cerca de la normativa a la hora de alterar, incluso me he puesto a mirar la reglas de la DCI, pero hay cosas que no veo claras por ningún sitio y cosas que en mi opinión se contradicen o son absurdas. Lo que deberían de hacer, debido al cada vez mayor número de cartas alteradas, es poner unas normas claras.
Luego siempre quedaría el que cada uno se altere la carta como quiera aunque no se la dejen jugar.
Penultima pregunta, además de alterar cartas, ¿juegas?

Aprendí a jugar y lo hacía de vez en cuando en casa con mazos de bichitos... Lo que pasó es que mi novio se emocionó y empezó a probar sus nuevos mazos conmigo. Se montaba el el suyo y a mi otro. Pero a mi eso del control, combos... que no te dejan jugar y solo ves lo que hace el contrario me aburren. Así que ahora solo pinto, pero que conste que a veces conseguía ganar.

Y la esperadisima ultima pregunta, ¿algun consejo para los que estén empezando a alterar o los
que no se deciden?

Para los que estén empezando que tengan paciencia, que todo se aprende. Y los que no se deciden, que cojan cualquier carta barata y que se atrevan, por probar no pierden nada. Y creo que como yo hay más gente dispuesta a responder dudas.


Gracias por tu colaboracion, Amaia, y espero que os guste el articulo. Cualquier sugerencia, opinion y/o critica constructiva, comentario ^^.


Imagenes de Amaia's Workshop

Oxy

7 de octubre de 2008

La frikada del mes

Hoy teniamos ganas de ir de compras, y que mejor manera que acercarse a la tienda friki de la ciudad, llegar y soltarle al dependiente con naturalidad y poderio: Dame 10 sobres de Alara. Ole!

Dicho y hecho. Nos hemos llevado 8 sobres de una caja y 2 de otra [se le habian acabado] bajo la atenta mirada de nuestros ojos, viendo como montaba la caja en 0'2 segundos, con estail, haciendonos pensar si a los dependientes les mandaban cajas sin hacer para que pillaran el manejo dado que eso no era precisamente normal.

He aqui fotos:

Los sobres listos para abrir. Adri no pudo soportar la tentacion.

Mis cinco, uno de cada reino.

Primer sobre, abro, Planeswalker, LOL, minutos de felicidad.


Calidad movil, no habia mejor camara a mano.

Oxy



5 de octubre de 2008

Alteration Tour #1

Una de las cosas que mas me gustan de este mundillo son sin duda las cartas alteradas. Ademas de que alegran la vista, su arte alternativo da un toque de distincion a nuestros mazos, haciendolos no ser siempre tan monotonos con todas las cartas iguales.


He tenido la suerte y el inmenso placer de conocer a una de nuestras alteradoras españolas, Nana, gracias a este mundillo de los blogs. Prestando su ayuda, he realizado una pequeña entrevista tanto a ella como a Toni Micol, aka Barman, tambien alterador español. Este es el principio de una serie de articulos llamados "Alteration Tour" que intentare traeros cada 1-2 semanas, segun me sea posible. Empezemos pues.

¿Desde cuándo llevas alterando cartas y porque?

Nana: Mis primeros intentos datan de hace un par de años. Pero el material utilizado no era el correcto y se quedó en agua de borrajas, hasta que un día en que estábamos en casa de mi hermano echando unas partidas, me enseño la alteración que Nerea Iturgaiz había dedicado a Rebellion.

Me quedé patidifusa al ver aquello. No me parecía humano. Recuerdo haber comentado que esa ilustración tenía que estar hecha con algún mecanismo técnico porque era inconcebible esa calidad en un espacio tan pequeño.

Pero descubrí que no, que aquello estaba pintado con pinceles y acrílicos. Así que, ni corta ni perezosa, escribí a Nerea pidiéndole que me iluminara.

Cabía la posibilidad de que se sintiera encumbrada y ni tan siquiera me contestara. Pero resultó ser todo lo contrario, me alentó a seguir además de ofrecerme respuestas accesibles y francamente campechanas. Intercambié varios correos con ella hasta que estuve segura del material y técnica correctos. Y en enero de este año, empecé con mi periplo.

La razón de porque altero o, por lo menos, lo intento, responde a una fórmula muy sencilla: Mi familia es lo más importante en mi vida+ me encanta pintar=alteraciones. En casa, todos son magiqueros, viven esta afición con pasión y fue una forma de continuar viajando en el mismo tren.

Toni: Empecé a alterar a mediados de diciembre de 2007. Un mes atrás aproximadamente Omar Gomez apareció por la tienda donde jugamos habitualmente, con una expansión terramórfica altera sin texto, preciosa, y me quedé impresionado, pues desconocia el tema de las alteraciones y me encantó. Aquello se me quedó gravado, y un día en casa de mi un amigo me dió por probar a pintar algo, aprovechando las pinturas de miniaturas que tenia preparadas en su habitación. El motivo fue una mezcla de añoranza de los años en los que dibujaba, y una posible via para obtener unos ingresos extra, que nunca vienen mal.

¿Qué te inspira para alterar nuestros queridos cartones?

N: Normalmente sólo pinto para mis hijos, mi marido y mi hermano, salvo un par de regalos que he hecho. Así que son ellos los que me proponen la carta y el tema. Yo intento adaptarme a sus gustos, en la medida de mis posibilidades, e intento buscar cosas que encajen mínimamente en la carta, aunque establecer esas relaciones es algo muy subjetivo y personal, sobre todo si elijo yo, ya que tengo una percepción muy diferente a la que pueda tener un verdadero jugador de Magic.

T: A la hora de pintar, la inspiración tiene dos vias. Las directrices que el cliente me manda para sus obras, y las ideas que me surgen de repente al ver alguna foto de personajes de series, de comics... la clave reside en la imaginación.

¿Cuál fue la primera carta que alteraste?¿Y cuál es tu niña bonita?

N: Si obviamos las pruebas del principio, la primera carta que alteré fue una isla con un pingüino para mi marido. Aunque la primera que pinté, ya convencida del material, fue una Duress con un Mortadelo que le regalé a mi hermano.

Mi niña bonita es la alteración de un Brainstorm con la silueta de Marilyn Monroe. Esa carta marcó un punto de inflexión en mi actividad. Con ella, decidí dejar a un lado las opiniones de terceros y hacer las cosas como realmente las sentía. Aunque a un nivel puramente artístico, la que más me gusta es la alteración del Desierto.

T: Mi opera prima en esto de pintar fue el Jitte textless, elegida al azar entre las cartas de mi deck. Si tuviera que destacar una sola sobre las demás, el time walk con el "persistence of memory" de Dalí, tanto por la dificultad como por la responsabilidad de pintar una carta del pack.


¿Mejor artista para ti?

N: Si hablamos de alteradores y sólo puedo elegir uno, tengo que decantarme por Nerea. Aunque el nivel de calidad de nuestros alteradores, en su conjunto y en mi opinión, es el mejor del globo. Cualquiera que haya intentado alterar una carta sabe que no puede compararse el grado de dificultad de un trabajo de 1 mm de espesor con uno cuyo relieve apenas se aprecie. En esto no se trata sólo de conseguir ilustraciones espectaculares, sino que la calidad técnica, originalidad de éstas y la pulcritud sean pluses añadidos.

En consecuencia y, por uno u otro motivo, no puedo dejar de nombrar a Toni Micol (ante quien me quito el sombrero por lo menos una vez a la semana) Puzzle, Amaia, Toni Nieto, Krab o Mr. Kamigawa entre muchos otros.

T: Mis ilustradores de Magic favoritos son Ron Spencer, por el impacto visual de los brillos de sus dibujos, Rob Alexander y sus fantásticos paisajes, y Melissa Benson, por sus míticos dibujos del set básico como Shivan dragon o Mesa pegasus.


¿Como definirías tu estilo? [Modo de dibujar, colores oscuros, claros, etc.]

N: Pues, sinceramente, no sé cómo definirlo. Esa pregunta te la responderá mucho mejor Toni que yo, que para eso sabe más.

T: Mi estilo es algo muy personal, no se si se puede definir bien con un nombre. Utilizo una mezcla de técnicas de dibujo aplicadas a la pintura acrílica, partiendo de una base muy intuitiva y visceral, como un trance creativo. Me gusta dar a las cartas un toque oscuro, siniestro, pero eso sólo en las alteraciones que encaje bien ese aspecto, no por norma.

De entre los diferentes colores de Magic, ¿te pierde alguno en especial a la hora de alterar?

N: Para alterar no tengo ningún color en especial, yo pinto lo que me echan. Lo que no me gusta es alterar cartas que ya son especialmente hermosas en sí mismas, como pueda ser el caso de una Adoración de M. Zug o un Manantial de vida de T.Nielsen.

T: El color que más abunda entre mis trabajos es el azul, pues son las cartas que más me piden. Personalmente creo que el color más interesante para alterar es el verde, con todos sus monstruos, animales y paisajes.


¿Algún momento inolvidable en este mundillo?

N: Recuerdo muy especialmente cuando vi el Brainstorm alterado con la Marilyn en el blog de Team Pataners encabezando una entrada. Hasta entonces yo hacía mis cositas de forma totalmente desapercibida, nadie conocía el blog y lo leíamos mi madre y yo. Casi me da un soponcio, sólo te digo que tuve que abanicarme….

Pero lo que realmente me gusta de este mundillo es haber conocido y seguir conociendo a gente tan diferente y entrañable a la vez. Las relaciones que han surgido de esta actividad no tienen precio y no hay nada que pueda equipararse a la calidez humana con la que me he topado.

T: La verdad es que he pasado bastantes momentos divertidos pintando. Recuerdo especialmente las mañanas con mis amigos en el bar donde solemos reunirnos para desayunar, con todo el chiringuito montado para pintar, hechando unas partidas entre una capa de pintura y la siguiente. El resto de la clientela se nos quedaba mirando como si fueramos bichos raros, pero siendo frikis ya estamos acostumbrados.
Otro recuerdo muy especial para mi es la tarde que pasé en casa de Nana, donde nos conocimos y pasamos unas horas inolvidables pintando y comiendo jamón. Esa tarde logró que me sintiera como en casa y me brindó la oportunidad de conocer a una gran amiga y a una gran persona.


He visto algunos post sobre si utilizar las alteraciones o no en los diferentes torneos, ¿Qué opinas sobre esto? ¿Deberían utilizarse o simplemente tenerlas de adorno en un archivador para enseñarlas?

N: Si de mí dependiera, podrían jugarse todas siempre que fueran mínimamente reconocibles por el dibujo o el nombre y se respetase el coste y la F/R. Porque, a mi entender, una carta escrita en coreano que no conoce ni su padre, dificulta mucho más el juego que otra que, por muy alterada que esté, se lee bien clarito: Brainstorm, Force of Will o similares. Equivalente es el caso de una carta con ilustración archiconocida en que se haya traducido el nombre.

Pero también entiendo la postura contraria. Jugadores a los que simplemente no les gustan las alteraciones. Están en todo su derecho: ¿por qué no? O jugadores a los que se les dificulta el juego si confundes su memoria visual. Aunque también creo que el lugar más adecuado para ellas es el tipo uno y si me apuras, uno y medio, porque en los que se producen rotaciones son más difíciles de encajar.

Suelo hacer siempre analogía de este tema con el futbol. Convencer a socios de equipos contrarios de las excelencias del otro es una tarea inútil y absurda. Siempre encontraremos argumentos válidos por una u otra parte, y al revés, argumentos que no se sostienen ni con hilos. Lo que no concibo es lo que dicen ser del R. Madrid y del Barça a la vez.

Por suerte, vivimos en un país en que se respetan las libertades individuales y ejercerlas es nuestro derecho, pero de todos, nuestro y del contrario, estemos o no de acuerdo, nos guste o no la opinión del otro. Por eso, el respeto y la tolerancia me resultan indispensables, no sólo en este ámbito, sino en todos los demás.

T: Este tema creo que nos saca de quicio a todos los que disfrutamos pintando, coleccionando, o simplemente viendo las alteraciones que se crean por ahi. En las reglas oficiales de wizards pone explícitamente que estan permitidas las modificaciones artísticas, siempre que no hagan irreconocible la carta. Una carta cuyo nombre y coste se puedan ver cláramente yo ya la considero reconocible. La gente que tiene cartas pintadas, después de invertir su tiempo o dinero en ellas, lo que querrá es jugarlas para que la gente las vea, para disfrutar de una parte muy importante de este juego: el coleccionismo. Hay árbitros que, en contra del clamor popular, no dejan jugar ciertas alteraciones alegando que son cartas marcadas cuando, por más pruebas que se les realice, no hay manera de notar donde está la carta pintada mientras mezclas el deck, a menos que seas capaces de notar en las gemas de sus dedos variaciones de peso de menos de medio gramo, cosa que sólo se puede medir con una balanza de precisión, en fin.
Los jugadores no usamos estas cartas con intención de hacer trampas, confundir al rival o sacar ninguna ventaja en las partidas, sólo el disfrute de su uso.

Penúltima pregunta, además de alterar cartas, ¿juegas?

N: Sí que juego, pero a un nivel casero. Siempre he jugado blanco y el primer mazo que tuve me lo regaló mi hijo mayor. Recuerdo que se gastó todos sus ahorros en un deck de ángeles y desde entonces sigo con ese color.

Mi mazo no tiene denominación de origen ni sigue metajuego ninguno y cómo mi frikifamilia cada vez va subiendo el nivel de los suyos gracias a los torneos, pues yo, sin cortarme un pelo, les pregunto: ¿qué vas a jugar? Saco mi banquillo y me pongo las cartas que más daño puedan hacerles y me quedo tan ancha.


T: Llevo jugando unos trece años de modo discontinuo, cuando el trabajo y la familia lo permiten, aunque antiguamente si que le dedicaba varias horas diarias. En la actualidad sólo juego torneos, de légacy principalmente, pues es el formato que más me gusta y no requiere tanta dedicación como standard o extendido.

Y la esperadísima última pregunta, ¿algún consejo para los que estén empezando a alterar o los que no se deciden?

N: Honestamente, no creo que sea la más indicada para darle consejos a nadie. Lo único que tengo claro es que hay que hacer esto con ilusión y ganas y proponerte, como única meta, superarte a ti mismo un poquito en cada alteración, de acuerdo con las posibilidades de cada uno.

Creo que es fundamental probar y experimentar, documentarte en profundidad, no cerrarse a ninguna posibilidad y sobre todo, intentar comprender y aprender de los trabajos de los demás.

T: Para empezar en este mundillo, creo que lo mejor es olvidarse de lo que opine la gente, pintar lo que te guste, coger práctica y crear tu propio estilo. Con la práctica se perfecciona la técnica. En pocas palabras, paciencia e imaginación a partes iguales. He comentado ya lo de la paciencia?




Links: El Patio de Nana y la galeria de Toni Nicol

Hasta aqui el Alteration Tour #1. Especiales agradecimientos a Nana, sin la cual nada de esto hubiera sido posible.

Oxy

Music Time #1

Este blog se centra sobre todo en un tema: el mundo de Magic. Pero cada blog tiene un toque personal, un toque que lo distingue de los demas, su toque, el que hace que la gente lo lea. El mio aun no tiene ese toque. Radical Players aun, y recalco el aun, no es famoso, no es interesante, no ha encontrado su estilo propio. Mientras lo encuentro, voy a darle el mio, mi musica.

Si hay algo que a toda o a casi toda la gente le guste es la musica. Tipos hay muchos: rock, pop, reggae, jazz, rap, j-rock, clasica, etc. Cantantes y grupos aun mas, conocidos para unos y desconocidos para otros. A todos nos gustan los ritmos de muchas canciones, sus letras, sus melodias. Antes de que me ponga filosofico y a escribir en clave, empezare con esto.

Rise Against es uno de los grupos que mas me gustan. Hace poco sacaron nuevo disco y si me he enganchado a canciones de ese disco ha sido a 2, pero especialmente a esta.




Otro grupo que no puede faltar para mi en esta entrada es 3 Doors Down [si, otro en ingles.] Para cancion suya, esta, aunque tiene mucho mejores.



Seguimos añadiendo a la lista otro mas, esta vez español: Estopa. Fui a su concierto este verano, 2 horas saltando en compañia de los amigos no tiene precio y mas cuando cantas con todas tus fuerzas palabras con sentido. Para cancion, Como Camaron, o quizas sea mejor Vuelvo a las Andadas...nose, pondre la primera.



No tengo grupo favorito, todos son buenos a mi entender mientras tenga ese toque que te haga escucharlos y no cambiar de emisora en la radio o de cancion en el mp4, pero siempre digo que esta es mi cancion favorita. ¿Por que? Sencillo, porque tiene mas valor sentimental para mi que ninguna otra.



Y ahora saquemos nuestra vena friki. ¿Quien de los presentes no se ha deleitado alguna vez con esta maravillosa melodia?


O con esta:



Simplemente geniales, ¿verdad?. Por otra parte, todos los que vemos series en japones, ¿a que os da por algun opening o ending de alguna serie? Incluso sin ser en japones, de las series de toda la vida y, si nos ponemos tiquismiquis, de alguna sencilla melodia en algun trozo de esa serie que no dejamos de ver. Aqui os dejo unos cuantos.









Y podria seguir, pero entre la hora y que mi imaginacion no esta para grandes trotes esta noche, lo dejare aqui. Espero que se deleiten con esta musica y aporten en sus comentarios otras canciones. Hasta la proxima entrada.

Oxy

3 de octubre de 2008

Curioseando un poco

Aqui os dejo hoy una pequeña entrada con unas curiosidades sobre las ilustraciones de algunas cartas de SoA, la nueva ampliacion de Magic. Disfrutadlas =) Cortesia de Magic Madrid.

Aqui

Alteration Tour is coming...

Oxy

29 de septiembre de 2008

Vientos de cambio

Llevo unos dias sin postear nuevas entradas, y no es porque no haya informacion. Tras un fin de semana pensando en si dejarlo abandonado, cerrarlo o intentar hacer que la gente nos conozca, he llegado a una conclusion.
No somos un blog precisamente conocido, no tengo grandes colaboradores que lo saben todo sobre el juego, no somos pros jugando en este mundillo, no nos conoce ni Dios, ni siquiera nosotros mismos, pero aun asi decidimos hacer esto. Voy a seguir adelante con el proyecto, solo o acompañado, y dado que no tengo mucho que decir [Almeria no es una ciudad en la que pasen muchas cosas y yo tampoco se demasiado] seguire promocionando los grandes blogs españoles, asi como a sus currantes blogers y todos sus articulos, aprendiendo de ellos lo mas que pueda/podamos.

Estos dias he estado leyendo bastante en muchos blogs, entre ellos Magic Madrid [uno de mis referentes] y MTG Gone Wrong. Os voy a dejar una serie de articulos realizados por ellos, asi como algunas noticias que espero que, a quien se pase, las vera interesantes.

De la primera, os dejo 2 entradas la mar de interesantes. En la primera, se ha filtrado el spoiler de la edicion que sucede a SoA, Conflux. Aqui lo podeis ver entero, con algunas reediciones como la de Nicol Bolas como planeswalker. En la siguiente, un colaborador de Juanmi, Barrilyndon, deja un articulo con las primeras impresiones en limitado [Baraja Sellada] de SoA. Aqui para leer el articulo.

De la segunda, MTG Gone Wrong, os dejo tambien 2 entradas que, viendo sus nombres, ya de por si llaman la atencion. Metaargoteando! y Para gustos...los colores!. Espero que os entretengais leyendolas, ya que a mi me ha resultado bastante interesante.

Tambien os comento que he añadido un chat a la pagina, demasiado arriba para mi gusto pero no controlo el codigo html, asi que se quedara asi. Poner algo si os pasais o simplemente adorad a Chuck Norris.

Creo que ya lo he dicho todo...a-no. Ya estan la MasterBase y los Themes de SoA. Faltan las imagenes en su post oficial.

Un saludo, pazo Frikis.

Oxy

26 de septiembre de 2008

Tenemos spoiler

Chicos, aqui os dejo el spoiler de SoA completo, Evolution Store es la polla =) Disfrutad de las cartas.

Ueeeee y nosotros sin presentacion =_= Y para las imagenes, Magic Madrid

Oxy

24 de septiembre de 2008

Spoiler completo

Sere breve, todo el mundo quiere volver con su familia. Juanmi, blogger de Magic Madrid se ha lucido una vez mas y nos ha puesto el spoiler completo, a falta de 3 dias para las presentaciones en toda España [ Almeria es negra ] en español. Disfruten con el, dado que nosotros no podemos degustarlo hasta dentro de 2 semanas.

Spoiler completo

Oxy

23 de septiembre de 2008

Cartas del Martes

El spoiler sigue y, aunque lo cuelgue tarde, lo cuelgo para que lo vean las personas que se pasan por aqui.

Collect Specimen 3UUU
Instantáneo - Rara
Si una criatura fuera a ser puesta en juego bajo el control de un oponente durante su turno, en lugar de eso, ponla en juego bajo tu control.

Viscera Dragger 3B
Criatura - Guerrero Zombie Ogro - Común
Ciclar 2
Unearth 1B
3/3

Angelsong 1W
Instantáneo - Común
Previene todo el daño de combate que se fuera a hacer este turno.
Ciclar 2.

Blood Cultist 1BR
Criatura - Hechicero Humano - Infrecuente
T: Blood Cultist hace 1 punto de daño a la criatura objetivo.
Siempre que una criatura que haya recibido daño del Blood Cultist sea puesta en el cementerio , pon un contador +1/+1 sobre el Blood Cultist.
0/1 (Fuerza/Resistencia sin confirmar)

Sangrite Surge 4RG
Conjuro - Infrecuente
La criatura objetivo gana +3/+3 y gana la habilidad de Daña dos veces hasta el final del turno.

Sacellum Godspeaker 2W
Criatura - Hechicero Druida Humano - Infrecuente
T: Añade 1 a tu reserva de maná.
Al final de tu turno, si controlas una criatura de fuerza 5 o más puedes ganar 2 vidas.
1/1

Reflector de Sicario 5
Artefacto - Rara
Siempre que una criatura que no sea una ficha entre en juego bajo tu control puedes pagar 2. Si lo haces, pon en juego una ficha de criatura que es una copia de esa criatura con la habilidad de Prisa y “Sacrifica esta criatura al final del turno”.

Oxy

22 de septiembre de 2008

Cartones del lunes

Hoy hemos empezado nuestro queridisimo ultimo año en el instiputo, es un dia grande donde los haya. Se nos han acabado las vacaciones y con ellas las tardes muertas de vicio, las noches llenas de partidas para probar cosas y las mañanas durmiendo hasta las tantas. Toca currar, y os deseo mucha suerte a todos. Aqui pues, las cartas del Lunes, de la mano de Magic Madrid.

Spell Snip 2U
Instantáneo - Común
Contrarresta el hechizo objetivo a menos que su controlador pague 1.
Ciclar 2

Dreamhunter 3G
Criatura - Chamán Druida Humano - Común
T: Añade 1 a tu reserva de maná.
Al final de tu turno, si controlas una criatura con fuerza 5 o más, puedes robar una carta.
2/2

Guardians of Akrasa 2W
Criatura - Soldado Humano - Común
Defensor.
Exaltado.
0/4

Feral Hydra XG
Criatura - Hidra Bestia - rara
Feral Hydra entra en juego con X contadores +1/+1 sobre él.
3: Pon un contador +1/+1 sobre el Feral Hydra. Cualquier jugador puede jugar esta habilidad.
0/0


Knight of the Skyward Eye 1W
Criatura - Caballero Humano - ?
3G: Knight of the Skyward Eye gana +3/+3 hasta el final del turno. Puedes jugar esta habilidad solo una vez por turno.
2/2

Ranger of Eos 3W
Criatura - Caballero Humano - ?
Cuando el Ranger of Eos entre en juego puedes buscar en tu biblioteca hasta dos cartas de criatura con coste convertido 1 o menos, revélalas y ponlas en tu mano. Entonces barajea tu biblioteca.
3/2

Sanctum Gargoyle 3W
Criatura Artefacto - Gárgola - Infrecuente
Vuela.
Cuando el Sanctum Gargoyle entre en juego, regresa una carta de artefacto de tu cementerio a tu mano.
2/3

* Cloudheath Drake 4U
Criatura Artefacto - Draco - Infrecuente
1W: Cloudheath Drake gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
3/3

Banewasp Infestation 1B
Encantamiento - Aura - ?
Encantar criatura.
Cuando la criatura encantada sea puesta en el cementerio desde el juego, su controlados pierde vida igual a su resistencia.

Blood Cultist 1B
Criatura - Hechicero Humano - Común
Cuando el Blood Cultist entre en juego, la criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno.
1/1

Bone Splinters B
Conjuro - Común
Como coste adicional a jugar el Bone Splinters sacrifica una criatura.
Destruye una criatura.

Grixis Battlemage 2B
Criatura - Hechicero Humano - Infrecuente
U, T: Roba una carta, entonces descarta una carta.
R, T: La criatura objetivo no puede bloquear este turno.
2/2

* Bloodthorn Taunter 1R
Criatura - Chamán Humano - Común
Prisa.
T: La criatura objetivo con fuerza 5 o más gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
1/1

* Viashino Skeleton 3R
Criatura - Esqueleto Viashino - Común
5/1

Tidehollow Sculler WB
Criatura Artefacto - Combie - ?
Cuando el Tidehollow Sculler entre en juego, el jugador objetivo revela su mano y tu eliges una carta que no sea de tierra. Remueve esa carta del juego.
Cuando el Tidehollow Scull deje el juego, regresa la carta removida a la mano de su propietario.
2/2

* Tidehollow Strix UB
Criatura Artefacto - Ave - ?
Vuela, Toque mortal.
2/1

* Undead Leotau 2UBR
Criatura - Caballo Zombie - Común
Daña primero.
Unearth UBR
4/2

Waveskimmer Aven 2GWU
Criatura - Soldado Ave - Común
Vuela.
Exalted
2/4

Manaplasm 2G
Criatura - Ooze - Rara
Siempre que juegues un hechizo Manaplasm gana +X/+X hasta el final del turno donde X es el coste de maná convertido del hechizo jugado.
1/1


Oxy

20 de septiembre de 2008

Remesa del sabado

He esperado hasta la noche para poner las cartas que han ido sacando el sabado, el penultimo antes del torneo de presentacion. Para los que lo vean, simplemente deleitados, yo estoy viendo A todo gas 2 en casa de Sergiño a.k.a Pelucas. Un saludo

Rakeclaw Gargantuan 2RGW
Criatura - Bestia - Común
1: La criatura objetivo con fuerza 5 o más gana la habilidad de Daña Primero hasta el final final del turno.
5/3

Magma Spray R
Instantáneo - Común
Magma Spray hace 2 puntos de daño a la criatura objetivo. Esa criatura no puede regenerarse este turno. Si la criatura va al cementerio, en lugar de eso, se remueve del juego.

Grixis Battlemage 2B
Criatura - Hechicero Humano - Común
U, T: Roba una carta, entonces descarta una carta.
R, T: La criatura objetivo no puede bloquear este turno.
2/2

Invincible Hymn 6WW
Conjuro - Rara
El jugador objetivo gana vidas igual número de cartas en su biblioteca.

Grixis Charm RBU
Instantáneo - Infrecuente
Regresa el permanente objetivo a la mano de su propietario; o La criatura objetivo obtiene -4/-4 hasta el final del turno; o las criaturas que controlas ganan +2/+0 hasta el final del turno.

Fleshbag Marauder 2B
Criatura - Zombie - Común
Cuando Fleshbag Marauder entre en juego, cada jugador sacrifica una criatura.
3/1

Onyx Goblet 2B
Artefacto - ?
T: El jugador objetivo pierde una vida.

Scavenger Drake 3B
Criatura - Draco - Infrecuente
Vuela
Siempre que otra criatura sea puesta en el cementerio desde el juego, puedes poner un contador +1/+1 sobre el Scavenger Drake.
1/1

Esper Battlemage 2U
Criatura Artefacto - Hechicero Humano - Infrecuente
W, T: Prevén los 2 siguientes puntos de daño que se fueran a hacer este turno.
B, T: La criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno.
2/2

Death Baron 1BB
Criatura - Hechicero Zombie - Rara
Las otras criaturas Zombie y Esqueleto que controles ganan +1/+1 y la habilidad de Toque Mortal.
2/2


Oxy

19 de septiembre de 2008

Las del viernes

Nos hemos quedado sin presentacion de Alara en Almeria debido a que solo tenemos una tienda y, segun Wizard, no puede organizar los torneos que ha estado organizando 4 ampliaciones. Al paso que vamos, tendremos que jugar a las chapas en el patio de casa mas que a las Magic en una tienda con aire acondicionado. En fin, despues de eso, dejo aqui el spoiler de hoy.

Carrion Thrash 2BRG
Criatura - Guerrero Viashino - Común
Cuando Carrion Thrash sea puesto en el cementerio desde el juego, puedes pagar 2. Si lo haces, regresa otra carta de criatura de tu cementerio a tu mano
4/4

Keeper of Progenitus 3G
Criatura - Druida Elfo - Rara
Siempre que un jugador gire una montaña, bosque o llanura para agregar maná, ese jugador añade un maná adicional del color producido a su reserva de maná.
1/3

Skullmuncher 4G
Criatura - Elemental - Rara
Devorar 1
Cuando Skullmuncher entre en juego, roba una carta por cada criatura que haya devorado.
3/3

Exuberant Firestoker 2R
Criatura - Chamán Druida Humano - Infrecuente
Al final de tu turno, si controlas una criatura con fuerza 5 o más, puedes hacer que el Exuberant Firestoker haga 2 puntos de daño al jugador objetivo.
T: Añade 1 a tu reserva de maná.
1/1

Broodmate Dragon 3BRG
Criatura - Dragón - Rara
Vuela
Cuando el Broodmate Dragon entre en juego, pon en juego una ficha de criatura Dragón rojo 4/4 con la habilidad de volar.
4/4

Fuente: Magic Madrid.

Oxy

18 de septiembre de 2008

Siete, para acabar el dia

Cristal depurador 3WW
Artefacto - Rara
T, sacrificar el Cristal depurador: Destruye todos los permanentes excepto los artefactos y las tierras. Juega esta habilidad sólo durante tu mantenimiento.

* Mr. Medallion 1U
Criatura Artefacto - Hechicero Vedalken - Común
Te cuesta 1 menos jugar cartas de artefacto.
1/1

Castigar la Ignorancia WUUB
Instantáneo - Rara
Contrarresta el hechizo objetivo. Su controlador pierde 3 vidas y tú ganas 3 vidas.

Incursores Trasgos BR
Criatura - Guerrero Trasgo - Común
Arrolla.
3/1

Akrasan Squire W
Criatura - Soldado Humano - Común
Exalted.
1/1

Glaze Fiend 1B
Criatura Artefacto - Ilusión - Común
Vuela.
Siempre que otro artefacto entre en juego bajo tu control, Glaze Find gana +2/+2 hasta el final del turno.
0/1

Soul’s Fire 2R
Instantáneo - Común
La criatura objetivo que controles y que esté en juego hace daño igual a su fuerza a su fuerza a la criatura o jugador objetivo.


Fuente: Mtg Madrid


Oxy

Spoiler del jueves

Hoy toca hacer un poco de copy-paste, dado que mis animos no dan para mucho mas y tengo la cabeza en otro sitio. Estas son las cartas que han salido por ahora en el spoiler del jueves, las cuales copio de Mtg Madrid, pagina a la cual acudo cada mañana para enterarme de la informacion mas novedosa en este mundillo nuestro. Dicho lo dicho, aqui va:

(las cartas con un asterisco delante tienen el nombre por confirmar)

Swerve UR
Instantáneo - ?
Cambia el objetivo del hechizo objetivo.

Elvish Visionary WG
Criatura - Elfo Druída - ?
Vigilancia
T: Añade G a tu reserva de maná.
2/2

* Vectis Silencers WB
Criatura Artefacto - Hechicero Humano - ?
Cuando Vectis Silencers entra en juego, el oponente objetivo revela su mano y tu eliges una carta que no sea de tierra. Remueve esa carta del juego.
Cuando el Vectis Silencers salga del juego, regresa la carta removida de esta manera a la mano de su propietario.
2/2

* Resounding Might 1G
Instantáneo - ?
La criatura objetivo gana +3/+3 hasta el final del turno.
Ciclar 5RGW
Cuando cicles Resounding Might, la criatura objetivo gana +6/+6 hasta el final del turno.

* Resounding Agony 2B
Conjuro - ?
El jugador objetivo descarta una carta al azar.
Ciclar 5UBR
Cuando ciclas Resounding Agony, el jugador objetivo descarta dos cartas al azar.

* Resounding Thunder 2R
Instantáneo - ?
Resounding Thunder hace 3 puntos de daño al jugador o criatura objetivo.
Ciclar 5BRG
Cuando ciclas Resounding Thunder, Resounding Thunder hace 6 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.

* Resounding Wave 2U
Instantáneo - ?
Regresa el permanente objetivo a la mano de su propietario.
Ciclar 5WUB
Cuando ciclas Resounding Wave, regresa hasta dos permanentes objetivo a la mano de sus propietarios.

* Resounding Silence 3W
Instantáneo - ?
Remueve del juego la criatura atacante objetivo.
Ciclar 5GWU
Cuando ciclas Resounding Silence, remueve del juego hasta dos criaturas atacantes objetivo.

Hell’s Thunder 1RR
Criatura - Elemental - ?
Vuela, Prisa
Sacrifica Hell’s Thunder al final del turno.
Unearth 4R
4/4

Jhessian Infiltrator UG
Criatura - Bribón Elfo - ?
Jhessian Infiltrator es imbloqueable.
2/2



Ademas, y esto si es por mi parte, os pongo la imagen de una de las cartas que se publico dias atras, cuyo arte me encanta.

Que pasen un buen Jueves

Oxy

Spoiler del jueves

Paranoias y cosas curiosas/graciosas

Ya se que dije que actualizaría los miércoles, pero ayer estuve muy ocupado y no pude >.<, asi que lo siento si lo esperabais (cosa que dudo, y mucho), pero bueno, hoy tenemos: Averigua si tu hijo es gótico. Supuestamente, esto es un... algo que daba la iglesia a los padres para comprobar si sus hijos se habian desligado del rebaño, ahi va:

Si tu hijo es gotico, traelo de vuelta gracias al señor
Debajo estan listadas las señales de alerta que indican si tu hijo puede haberse alejado del señor.
Los goticos son una oscura y a menudo peligrosa cultura a la que los adolescentes se sienten orgullos de pertenecer. La cultura gotica lleva a las jóvenes y susceptibles mentes a un mundo imaginario de mal, oscuridad, y violencia. Por favor, busque inmediatamente ayuda a traves de consejeros, oraciones, y guias para padres para librar a tu hijo de las tentaciones de Satan en caso de que se puedan aplicar cinco o mas de las siguientes características a tu hijo.

-Suele llevar ropa negra
-Lleva camisetas de bandas de rock
-Lleva mucho maquillaje, pintalabios, o esmalte de uñas negro
-Lleva desgastada joyeria de plata o simbolos entre los que se incluyen:.
Cruces invertidas, pentagramas, pentaculos, ankhs, y otros simbolos de adoracion satanica.
-Muestra interes por piercings y tatuajes
-Escucha musica gotica u otra musica de generos antisociales.(Marilyn Manson afirma ser el anti-Cristo y hablar públicamente contra el Señor. Elimine ese tipo de discos INMEDIATAMENTE)
-Se junta con gente que viste actua o habla de forma excentrica
-Muestra poco interes por otras actividades mas habituales como: La Biblia, la oracion, la iglesia, o los deportes
- Muestra mucho interes por la muerte, los vampiros, la magia, lo oculto, la brujeria, y cualquier cosa relacionada con Satan.
-Toma Drogas.
-Bebe Alcohol.
-Tiene tendencies Suicidas o Depresivas.
- Se corta quema o daña mediante cualquier otro metodo de auto-mutilacion( Es un ritual satanico que usa el daño propio para eliminar la luz del Señor y su amor. Busque inmediatamente atención sanitaria en su hospital psiquiatrico mas cercano)
-Se queja de que se aburre.
-Duerme demasiado, o demasiado poco.
-Permanece despierto tiempo excesivo durante la noche
-No le gusta la luz solar ni ningun tipo de luz( Esto tiene que ver con los vampiros que promueven la idea de que Su Luz, no sirve de nada))
-Pide excesiva intimidad.
-Pasa mucho tiempo solo.
-Pide tiempo solo y silencio (Esto es para que su hijo pueda hablar con espiritus malignos mediante meditacion)
-Insiste en pasar tiempo con sus amigos sin compañia de un adulto.
-No tolera las figures de autoridad como profesores, sacerdotes, monjas o ancianos entre otros...
-Se porta mal en clase.
-Se porta mal en casa.
-Come demasiado, o muy poco.
-Toma alimentos relacionados con el ambiente gotico, como los cereals “Conde Dracula”.
-Bebe sangre o manifiesta la intencion de hacerlo(Los vampiros creen que asi es como se llega a Satan. Este acto es muy peligroso y debe detenerse de inmediato)
-Ve television por cable u otros medios corruptos(Pregunte en su parroquia los programas adecuados para su hijo)
-Juega a Videojuegos que contienen mucha violencia o son de rol.
-Usa internet en exceso y frecuentemente saca tiempo para usar el ordenador.
-Hace simbolos satanicos y/o agita la cabeza violentamente escuchando musica
-Baila de forma provocativa o sexual
-Expresa interes por el sexo
-Se masturba
-Es homosexual o bisexual
- Sigue cultos religiosos peligrosos. Entre estos se incluyen: Satanismo, Científico, Filosofico, Pagano, Wicca Hinduismo y Budismo
-Lleva pins, pegatinas, o algo que contiene frases del tipo “Soy gotico, estoy muerto” “Soy la afliccion”, “Soy un gotico”
-Afirma ser gotico.

Si cinco o mas de estos puntos se pueden aplicar a su hijo, por favor actue de inmediato. La cultura gotica es peligrosa y Satan reside en ella. Si estos problemas persisten, lleve a su hijo a su centro psiquiatrico local.

~Iglesia Católica de Santa Maria~"

17 de septiembre de 2008

Cartones del Miercoles [editado]


Empezamos fuerte el miercoles, la verdad. Son 8 las nuevas cartas que han salido en el spoiler, entre ellas 1 con imagen y que tanto la carta como la ilustracion me parecen tochisimas. Por si no fuera poco, tenemos 2 imagenes publicadas por Wizard de cartas anunciadas anteriormente. Vamos pues, al trabajo.


Druid of the Anima 1G
Criatura- Elfo druida Infrecuente
T: Agrega G, R o W a tu reserva de mana.
1/2

Kedereth Leviatan 6UU
Criatura- Leviatan Rara
Cuando Kedereth Leviatan entre en juego, regresa todos los permanentes no tierra a la mano de sus propietarios.
Unearth 6U
5/5

Cunning Lethemancer 2B
Criatura- Mago Humano Rara
Al comienzo de tu mantenimiento, cada jugador descarta una carta.
2/2

Sigil of Distinction X
Artefacto- Equipo Rara
Sigil od Distinction entra en juego con X contadores de carga sobre el.
La criatura equipada obtiene +1/+1 por cada contador de carga en Sigil of Distinction.
Equipar: Remueve un contador de carga de Sigil of Distinction.

Vein Drinker 4BB
Criatura- Vampiro Rara
Vuela
Cuando una criatura que ha recibido daño de Vein Drinker es puesta en un cementerio desde el juego, pon un contador +1/+1 en Vein Drinker.
R, T: Vein Drinker hace daño igual a su fuerza a la criatura objetivo y esta criatura hace daño igual a su fuerza a Vein Drinker
4/4

Prince of Thralls 4UBBR
Criatura- Demonio Rara
Cuando un permanente es puesto en el cementerio del oponente, regresala al juego bajo tu control a menos que su controlador pague 3 vidas.
7/7

Sedris the Traitor King 3BUR
Criatura Legendaria- Demonio Rara Mistica
Cada criatura en tu cementerio obtiene unearth: 2B
5/5


Edit: Dos mas.

Sharuum the Hegemon 3UBR
Criatura artefacto Legendaria - Esfinge - Rara Mítica
Vuela.
Cuando Sharuum the Hegemon entre en juego, regresa la carta de artefacto objetivo de tu cementerio al juego.
5/5

Archdemon of Unx 5BB
Criatura - Demonio - Rara
Vuela, Arrolla.
Al comienzo de tu mantenimiento, sacrifica una criatura que no sea Zombie, entonces pon en juego una ficha de criatura Zombie negro 2/2.
6/6


Edit2: Flamebast Dragon 4RR
Criatura - Dragón - rara
Vuela.
Siempre que Flamebast Dragon ataque, puedes pagar XR. Si lo haces, Flamebast Dragon hace X daños a la criatura o jugador objetivo.
4/4

Skill Borrower 2U
Criatura Artefacto - Hechicero Humano - rara
Juegas con la carta de la parte superior de tu biblioteca revelada.
Mientras la carta de la parte superior de tu biblioteca sea una carta de artefacto o criatura, Skill Borrower gana todas las habilidades de esa carta.
1/3

Tar Fiend 5B
Criatura - Elemental - Rara
Devour 2.
Cuando Tar Fiend entre en juego, el jugador objetivo descarta una carta por cada criatura devorada por Tar Fiend.
4/4

Kresh the Bloodbraided 2BRG
Criatura Legendaria - Guerrero Humano - Rara Mítica
Siempre que otra criatura sea puesta en el cementerio desde el juego, puedes poner X contadores +1/+1 sobre Kresh the Bloodbraided donde X es la fuerza de esa criatura.
3/3

Godsire 4RGGW
Criatura - Bestia - Rara Mítica
Vigilancia
T: Pon en juego una ficha de criatura Bestia roja, verde y blanca 8/8
8/8

Rafiq of the Many 1GWU
Criatura legendaria - Caballero Humano - Rara Mítica
Exalted.
Siempre que una criatura que controles ataque en solitario gana la habilidad de Daña dos veces hasta el final del turno.
3/4

Mayael the Anima WRG
Criatura legendaria - Chamán Elfo - rara Mítica
3WRG, T: Revela las primeras cinco cartas de tu biblioteca. Puedes poner en juego una carta de criatura de fuerza 5 o más de entre esas cartas. Entonces pon el resto de cartas reveladas de esta forma en el fondo de tu biblioteca en cualquier orden.
2/3

Predator Dragon 3RRR
Criatura - Dragón - Rara
Devour 2
Vuela, Prisa.
4/4


Oxy

16 de septiembre de 2008

Dreadstill

Buenas a todos ^^ hoy hablare del mazo Dreadstill :

Dreadstill es una baraja efectiva , rápida , con bastantes recursos y para mucha gente es divertida de jugar . Aquí desvelare la clave y el funcionamiento :

- El funcionamiento es de lo mas sencillo , controlamos y sacamos bichos que den buenas tortas , La baraja dispone de muchos ejemplos de disrupción como Ofuscar , Trampa de hechizos , Erial o Reprimir . Cartas así generan una ventaja de tiempo suficiente para que nos salga una Parada , para que en esas cartas nos salga un Tarmogoyf o un acorazado pirexiano . Este ultimo gana la partida en 2 turnos solo con 2 manás , uno lo utilizamos para sacarlo , y otro usamos un reprimir , para contrarrestar su habilidad y tendremos por 1 una 12/12

El combo milenario ¨¨ Parada + Factoría De Mishra ¨¨ es capaz de meter muchísima presión puesto que: O activan la parada , o ven ellos mismos que la propia factoría hace el trabajo

Puesto que probablemente nuestro oponente jugara algo , tenemos la probabilidad de que en esas 3 cartas puede venir una 12/12 o una 5/6 (6/7) para rematar la faena que comenzó la propia factoría .

La Dreadstill goza de uno de los mejores tutores en Legacy : El Mago de baratijas , Nos permite buscar artefactos según como este la cosa : Nos permite buscar cartas como Cripta De Tormod , Aguja Medular , Explosivos Diseñados o Trompo Adivinador Del Sensei ( Ya prohibido ) .

Un Mago de baratijas en mesa es , en muchas ocasiones , un turno adicional si nuestro oponente controla criaturas como por ejemplo un Tarmogoyf . No solo es capaz de parar sino de buscar cartas que nos ayuden a eliminarlo como explosivos diseñados

La baraja con el control mas efectivo en Legacy : ¨¨ Contrapesar + Trompo Adivinador Del Sensei ¨¨ Si tenemos esas 2 cartas en juego…nuestro oponente deberá sudar la gota gorda para jugar algún hechizo.

Dreadstill es una baraja muy completa , con mucha disrupción y con criaturas que , por dos manás , hacen un trabajo limpio . Una baraja no muy complicada de manejar . Aquí pongo el ejemplo del mazo :


3 Delta Contaminado
3 Playa Anegada
4 Factoría De Mishra
1 Tropical Island
1 Ruinas De La Academia
4 Isla
4 Erial
3 Tarmogoyf
2 Acorazado Pirexiano
3 Mago De Baratijas
1 Trompo Adivinador Del Sensei
3 Inspiración Súbita
3 Ofuscar
4 Fuerza De Voluntad
3 Trampa De Hechizos
4 Reprimir
2 Truco Del Lazo
3 Contrapesar
4 Parada
2 Crisol De Mundos
1 Explosivos Diseñados
1 Aguja Medular
1 Cripta De Tormod


Banquillo :

2 Verdad Reflejada
3 Abrazo Krosano
3 Propaganda
3 Fragmentos De Deslealtad
1 Explosivos Diseñados
1 Aguja Medular
2 Cripta De Tormod


En fin , espero que os haya gustado jeje , un saludo a todos , que os vaya bien ^^

Mixi